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    第410章 迷了迷了全都迷了(第 1/4 页)

    “明白。”大家纷纷保证。

    冰女这英雄,大家是惊讶,但是,要是把她当成是一个控制英雄的话,就还好。

    其实,冰女身上的几个技能,全部都是功能性技能,q技能可以溅射迸发出减速效果,w技能不用多说了,非常好的团体禁锢效果,e技能无论是进场还是逃跑,都很有用,而大招r技能,既能够有单体的强硬控制,又能够交在自己的身上相当于一个金身的保命技能,像rpg这样天天搞稀奇古怪的英雄的战队,能选出这么个辅助,大家惊讶归惊讶,但也都习惯了。

    大乌龟的这些选手们,也都看了很多rpg奇葩英雄的比赛了。

    最让他们感到有些好笑或者说无语的,还是大哥转行,变成了ad位置。

    “这辅助玩冰女也就算了,这大哥倒是自信,玩起了ad。”

    “确实,看不起我们?”

    说实话,大乌龟这边,从上单到辅助这五个位置里面,最不担心的,就是楚歌玩ad。

    因为无论是打野又或者是上单中单辅助,都是能够带动场上节奏的,只要参与游走,便能影响场上的局势。

    但是,ad这个英雄不一样。

    ad,是要赖在线上发育的。

    前期,你可以指望中单游走,可以指望辅助做事,但是,除非是峡谷先锋那种,刚好卡在ad回城的关键节点的时候,没有听说ad还跑到别的路去游走的。

    而大哥强大在什么地方?

    强大的就是游走能力!

    其他战队最忌惮大哥的点,不是他的操作,也不是他所谓的英雄池,而是这些点背后的意识。

    大哥的决策,总会让人措手不及,而正是这些措手不及的决策,才往往能够打开比赛场上的优势。

    但是,如果大哥玩到了ad位,那这样的优势就没有了。

    一个ad,很难去游走,大哥选择了ad位,在大乌龟这边看来,就是自断双手,把优势给送了出去。

    所以,当他们在这场比赛上场前得知到了大哥和gali的换位置时,除了教练之外,选手们反倒是稍微轻松了一些。

    调整的时间很快过去,双方的教练在一番嘱咐之后,也准备离开比赛席。

    而就在时间即将要确认了的最后一秒,突然!

    rpg的下路双人组的头像,发生了改变!

    这时:

    大乌龟的几个人还在商量着初期的对策:

    “一级可以入侵一下,我来先手,看看能不能控到个人,可以打。”snowmaker表示道。

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