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    第一百五十一章 戏要做足(周一求推荐票)(第 4/4 页)

    在鲁迪.冈萨雷斯继续介绍战术的时候。

    常胜已经进入了系统。

    他在为比赛做最后的准备——选择和放置比赛技能。

    虽然常胜现在有了全部四个一级系统的比赛技能。

    但常胜最常用的依然是和这两个技能。

    不用说了,对于赫塔费这样的球队来说,任何比赛都需要大量的身体对抗,那么简直就是为常胜的赫塔费量身定做的一样。

    倒是在第二个技能上,常胜犹豫了一下。

    是 还是呢?

    的作用是当球队处于落后时,比赛最后十分钟进球的几率提升百分之十。

    对塞尔塔的比赛,常胜认为自己的球队十有仈jiu会在比赛中落后。

    但是究竟什么时候落后,已经落后多久,他就不知道了。

    也许比赛刚刚开始,自己的球队就落后了。

    也许比赛都快结束了,自己的球队才落后。

    他也没有和西甲球队交过手,对于西甲球队的实力也没有一个完整系统的了解。因此他不知道自己的球队和西甲球队碰上的时候,会怎么样。

    如果比赛一开始就落后的话,指望发挥作用,难道还让对手一直领先自己的球队到第八十分钟吗?

    这要到那个时候,自己基本上就可以投降了。自己这边只会越打越急躁,而塞尔塔会越打越有信心。

    到时候大势都不在自己这边,还指望那百分之十发挥作用呢?

    别做梦了!

    所以这个技能的不确定xing实在是太大了。

    这么一来,还是得继续选择。毕竟对手实力强,他们一定会压着自己打。

    而这就是自己打反击的大好时候。

    有了在进攻中反击成功率提升百分之五的,一场比赛下来,还是可以多出好几次成功的反击呢,说不定这其中就有那么一两次能进球呢?

    常胜最终做出了决定,还是安置和这两个技能在技能栏里。

    常胜为这场比赛做的准备不可谓不充分。

    他甚至还在赛前训练的时候给球员们特别加练了点球。

    西班牙国王杯赛制是前三轮比赛一场定胜负,从十六强开始才是两回合主客场淘汰制。而在单场淘汰的阶段,如果双方九十分钟比赛打平就直接加时赛,不择ri重赛。加时赛打平则直接点球决战。

    加练点球,显然常胜也把比赛可能出现的情况都考虑了进去。

    ※ ※ ※

    ps,两点的球赛,我一看,干脆别睡了,直接熬到两点吧……

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