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    第五百二十三章 完全沉浸系统(第 4/4 页)

    尽管这把椅子的画风和整间充满科幻气息的房间截然不同,但一切看上去都显得是那么真实,就连椅子上木料特有的纹路和边缘处因为经年累月使用而留下来的磨损痕迹都细致的刻画了出来。

    柯岚伸出手去抚摸了一下椅背,那种实木所特有的、融合了粗糙和光滑两种完全相反的触感极为完美反馈给了他的触觉神经,他甚至都能感受自己手掌上的体温,通过接触而慢慢传递到木料的内部的过程。

    他用指甲轻轻掐了一下,木料的表面瞬间出现了一道细微的凹痕,皲裂的油漆碎片化作粉末落下,露出了内里浅米色的木材原色。

    别的不说,光是这把椅子的真实感,就已经做到了无可挑剔的地步。

    但不知道为什么,柯岚总觉得,这个虚拟空间,总给他一种若有若无的熟悉感。

    他感觉自己不像是第一次来到这里……而上一次,有过类似的体验,还是在“渎神者”机甲的驾驶舱内。

    难道研究院开发出来的这套完全沉浸系统,里面采用了阿尔法文明的技术?

    柯岚回忆了一下,在众多的遗迹探索记录里,并没有类似于渎神者机甲那样的东西被发掘出来过,也不知道那群疯子掌握的技术究竟是从何而来——要说是研究院自行研发出来的,那柯岚是绝对不会相信的。

    原本连最基础的意识沉浸系统都做不好,现在一拿出来的成品就臻于完美,这也太扯了吧?这就好比原本一个连走路都还没学会的孩子,第一次跑步,就破了奥运会的百米纪录——说出去,谁信?

    抱着试试看的想法,柯岚按照说明书上的方法,用特定的手势呼出了操作界面,打开了“体验项目清单”。

    清单里的第一条,就是“摩加迪沙之役”。

    “哈,这个我熟!”

    柯岚的脸上露出了一个会心的笑容——摩加迪沙之役,是一款十六年前发行的vr射击游戏,其游戏流程,基本复刻了旧纪元经典战争电影《黑鹰坠落》里的剧情和场景,相比那些用鼠标和键盘进行控制的fps游戏,摩加迪沙之役的操作要更加真实——为了让玩家又更好的体验,游戏的发行商甚至配套发行了17种真实枪械比例和外形的游戏手柄。

    【p.s.感谢永不止步的机枪兵打赏的5000起点币;感谢书友20171126200654652打赏的100起点币。】

    【p.p.s.注释1:“林肯死大头”,出自番剧《刀剑神域》,主角的意识进入虚拟世界时的台词“link start”,意为“连接开始”,日式英语口音再加上恶搞空耳,就变成了林肯死大头。】
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