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    快完本了,整理一下思路!(第 2/3 页)

    下一本,废纸想要让主角,多点人性。

    写作过程中,废纸也想了很多,总结了很多。

    有许多错误,心中知道,嘴巴硬不想认而已。

    认了···也很难改,几百万字的,有些习惯总是会在字里行间冒出来,着实脑人。

    总结一下这本书的问题,人设与内心喜好的纠结,是最大的不协调来源。

    立住了一个邪魔外道的人设,却总是想要去品尝人间冷暖,人设就时常会在崩与不崩之间跳跃。

    过多的纠缠于读者的评价,以至于思想逐渐被绑架,纠结于解释那些或是有意或是无意的曲解,反而失去原来方向,导致剧情的阐述出现不连贯,又是一大问题。

    以后,废纸会更注意坚强内心,一本书一旦开始,作为作者就是掌舵者,其实是不该听从太多声音的。毕竟其实无论怎么写,总会有一群人表达不满。

    正如郭老师讲的那样···挣的就是被骂的那份钱。

    除此之外,结构的瑕疵,剧情时常出现的不流畅,以及有时候过于复杂的设计,舍不得丢掉的旧地图等等···都是不可忽视的毛病。

    当然,废纸也依旧在这个过程中,寻得了一些成长。

    关于人物的构建,关于剧情的衔接,关于思想上的设置等等,其实也都有了与最初写书时,有极大的转变。

    关于下本书,废纸想要回归一种更简单,更纯粹的方式。

    去简单的追求爽快,简单却又用心的去构造剧情。

    不会在繁琐的设定中,来回的横跳。

    废纸不否认有些读者,喜欢观看奇葩或者新颖设定的言论,给予了废纸一定的错误引导。

    一次次验证,证明了更多人并不很习惯于过多的接受太多新的设定与创造,在快餐文化盛行的当下,废纸无论从哪方面而言,距离让人静下心来,从容听我娓娓道来的距离,都还十分遥远。

    换个方向,单纯只剩下各种繁杂的设定,反而让剧情显得支离破碎,这本身就是一种错误的选项。

    任何种类的,设定与花里胡哨的框架,都应该只是用来服务于一个故事。

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