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    第1270章 对抗的策略(第 3/3 页)

    跟其他网游公司不一样,在其他网游公司努力开发3d网游的时候,飞讯却没有投入去开发3d网游。因为方既明知道,国内的3d网游,除了打怪升级之外,其实并没有多少可玩性。最多,就是pk,什么国战pk,什么阵营pk……

    反正没什么新鲜玩意。

    所以,方既明决定不做3d引擎。

    不是做不出来,而是没必要。

    说实在的,在2005年这当口,十个网游公司里面,起码有八个是在开发3d游戏的。剩下的一个是没钱,一个是飞讯。

    飞讯为什么不做3d游戏呢?

    要知道,世界上第一款3d游戏在白头嗨雕那边发售之后,那是赚得盆满钵满。别的不说,单单是付费游戏人数,都超过了五百万人。这五百万人,每人消费个一百美刀,那都是五个亿美刀了。再说了,白头嗨雕那个3d游戏是计时收费,道具不收费的。所以,只要在线,用户就必须花钱。

    从这个角度讲,那个开发出3d游戏的网游公司,每年收入超过十亿美刀是轻轻松松的。

    3d网游这么赚钱,国内的网游公司不蜂拥而上才怪。

    不过呢,开发3d游戏引擎也是个不小的花费,一般的网游公司都支撑不起来,需要投资才行。

    方既明也知道,齐鲁会投资了很多网游公司,甚至厉元武自己也去做网游了,他们就一个目标,干掉飞讯。

    既然如此,也不用客气了。

    方既明让飞讯三年磨一剑的《地下城与勇士》,俗称dnf毒奶粉的网游,即将进行有限资格内测。

    《地下城与勇士》这个游戏,是绝对的经典。不是方既明吹,如果有一款2d网游能媲美3d网游的话,那肯定是dnf。想当年dnf的火爆,那绝对是网游里面数一数二的。同时期的《魔兽世界》,在《地下城与勇士》的风潮之下,也有点瑟瑟发抖。

    当然了,两款游戏井水不犯河水,倒是相安无事。

    只不过呢,《地下城与勇士》是街机风格,跟《魔兽世界》的3d风格格格不入。但是,两者居然在中国网游市场上各占据了很大一部分市场份额,这就足以说明问题。

    事实也证明了,很多人有3d眩晕症,他们玩不惯3d游戏的,那么2d的街机风格,却能一下子把他们带入到以前街机盛行的年代……好吧,说的就是八零后和九零后。

    (本章完)
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