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    第388章 发动袭击(第 3/4 页)

    单数次数离开圆柱身体时,玩家可以使用任意攻击,所有攻击都能对石像造成伤害。

    但如果玩家真的这样做了,面对双数次数的石像面孔,那将会毫无办法,攻击石像面孔,只会让石像面孔回血。

    原因很简单,面对双数次数的石像面孔,玩家必须得按照攻击单数次数面孔的同样属性和顺序来攻击,才能对石像面孔造成有效伤害。

    并且石像面孔回到圆柱身体上时,是瞬移回去的,瞬移回去的同时,面孔位置也是改变,并且玩家无法通过肉眼观察出来。

    对付办法,自然就是对四个石像面孔分别使用单一属性攻击,并且在双数次数时,尽快确定每一个石像面孔的属性。

    说起来简单,做起来可不容易。

    这是四面石像boss在第二阶段的核心攻击模式,但除了这种攻击模式外,还有其余各种和第一阶段类似的攻击模式,夹杂在一起,对付起来就相当麻烦。

    这次花了四十多分钟,第二阶段总算才结束。

    四面石像boss的生命只剩下三分一,boss的攻击模式,也是进入了第三阶段。

    第三阶是四面石像boss的最后一个阶段。

    吃了上一次的亏,各大公会已是商量好了,在进入第三阶段后,就第一时间再使用了一张宗师级侦察卷轴,不再花时间摸索。

    前两阶段,四面石像boss都是在防守上做文章。

    而第三阶段,四面石像boss的攻击模式主要体现在了攻击之上。

    四面石像boss的攻击出现了大量即死判定,玩家必须对这些即死判定进行回避,才能不被秒杀。

    本来这一阶段的boss能让无数玩家死亡,但即死判定条件既然已被知道,想再生效就不容易了。

    近三十分钟后,四面石像boss在攻城大军的全力攻击下,四条生命血条几乎同一时间耗尽!

    “系统提示:守护者四面石像被杀,华夏区成功占领中央主城!”

    “系统提示:系统正在对任务奖励进行结算,奖励会在第四篇章主线剧情任务正式结束时统一放!”

    四面石像boss轰然倒下,巨大的石块身体崩溃,爆出大量装备道具,系统提示也随之响起。

    “哈哈哈,成功了!”

    “强!这么碉堡的boss都是要死!”

    “快看看boss爆了什么好东西!”

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