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    第一百五十八章:实力越强死的越快(第 2/3 页)

    诺德初级初阶拥有一个分身自身百分十的战力,突破初级中阶高阶后,分身加两个,实力提高百分之十,合计就是三个分身,每个拥有自身百分之二十的战力。

    当突破到中级初阶时,分身加两个,实力再加百分之十,合计就是五个分身,并且每个拥有自身百分之三十的实力。

    以此类推,当诺德果实能力达到高级高阶时,诺德就拥有十一个拥有自身百分之六十战力的分身。

    假如诺德可以将果实能力百分之百完全开发的话,那诺德就有十九个拥有自身百分之百战力的分身,加上自己那就是二十个。

    可见这是一个多么夸张的能力。

    只要诺德本体实力够强,诺德自身就是一支军队,而且还是一直永远不会叛变的军队。

    而且单从数据分析而言,如果将来有一天诺德拥有了大将的实力,并且将能力完全开发的话,那诺德就拥有十九个大将分身,在加上自己,那就是二十个大将,二十个大将啊,恐怕就算是白胡子也不是对手吧。

    不过战斗不是数据,不可能嘴上说的那么简单,而且也要诺德的本体先强大起来才行。

    再说果实的能力越强,制约肯定越大,就比如说白胡子震震果实的反震,黑胡子暗暗果实的双倍伤害。

    分分果实的能力逆天,但是它的副作用,同样也几乎无解。

    云飞可以肯定,诺德如果想要控住自己的分身,就必须在自己的能力进阶后,打败自己的分身,而且必须靠自己的实力,不能使用外力,否则分身不会服气,依然会不听指挥。

    这个副作用前期,还很好解决,因为每个分身前期的实力都不强,但是达到高级初阶就有些麻烦了。

    因为果实能力开发到高级初阶的的时候,就意味着诺德即将面对九个拥有自身百分之五十战力的分身,而分身拥有本体一半实力后,就已经可以对本体造成威胁了,更何况还是一次九个。

    而在往后,那几乎每次都是九死一生。

    完全开发后,更是要面对十九个拥有自身百分百战力的分身,这简直就是十死无生。

    试问,有谁可以同时面对十九个与自己实力一模,思维一样,连战斗方式都一样的对手?

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