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    1868 逼宫(第 2/3 页)

    不研究还好,一研究就发现,这一次的新手战场规则,这么鼓励互相攻击的吗?

    以前的新手战场虽然也会有些刺激政策,可没有这一次的直接和残酷,多是允许在最后一天的时候可以互相杀戮夺得积分或者战利品罢了,那已经是顶疯狂顶疯狂的了。

    可是这一次,杀一个人得三分之一的积分,那随着战场时间的增加,谁还去猎杀寄生虫啊,都去杀人了!

    当然,这其中同样涉及到了一些选择,比如说在大家疯狂的杀戮的时候,生命可以选择躲避之后悄然猎杀寄生虫,这样至少能够活着,最后的积分在幸存者所剩不多的情况下也不会少。

    还有,杀人终究风险很大,也会有人纠集一群实力不错的人在一起狩猎,利用另外的加分规则来应对杀戮狂潮,因为人多,也不会有人轻易招惹他们。

    经过分析,这一次的新手战场出路其实就那么两条,要么,集体狩猎,要么,杀人夺分,没有第三条路可走,什么个体实力强的人单独猎杀这种精品路线,听起来好像可以,但其实压根就是伪命题,因为这种人要么是猎杀寄生虫获得了高积分然后被人围攻致死,要么就是自己干脆去猎杀其他新手赚取更多的积分。

    而无论是哪两种方式,最后都会变成两种集团的对抗。狩猎集团和红名集团。

    在这一点上,赫斯基曾经看了个大概,纪睿广是真正看透的,他能找到叶钟鸣提出大国区计划,就是在这种趋势的基础上,用一种利益形态给行为‘冠名’了。

    看着这些风云人物的高额积分,想到他们会利用这个间歇期越发的强大,最后变成几乎无敌的状态,很多种族就坐不住了。

    之前的两个周期是没太在意,没多想,或者想到了也没有重视,想先看看情况再说,却没想到这一批的新手之中强手太多,和普通新手之间实力差距巨大,造成了严重的两级分化。

    最后的结果非常可能就是新手的人数会在接下来的几个周期中大幅度的锐减,形成数个大型的战团,数量不定,能够完成考验的人数估计不会超过一万人。

    并且除了几个超级大族选送的战士外,这次的风云人物中大部分都是小门小族的,这是要翻天啊。

    不仅仅是普通的种族对此没有太多的准备,连很多强族也是一样。

    等到可以派出战士进去了,可自家的人已经死光了,那这一次的新手战场对他们来说还有什么意义?的确,你派出的战士强,可能三个人就能够干掉不少人,可是人家也要是派人进去的啊,比你弱也只是会弱一点点,到时候怎么办?

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