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    第一千二百二十三章 近战有瘾呐?(第 1/4 页)

    不得不说,暗月猎手这样做倒还真让杨娜有些不知所措。

    别看杨娜是个弓箭手,可一直以来,杨娜都是用的自由模式,没有系统辅助射击功能,杨娜的命中率比起普通弓箭手要差一些,所以杨娜的战斗方式也偏向于近距离战斗。

    正常玩家的意识里,遇到弓箭手第一时间就要和弓手近身,以防被放风筝。

    因此,前两局的战斗,杨娜根本都不用动地方,对手见到杨娜是个弓箭手,必然会主动凑上来让杨娜杀。

    可第三局,杨娜的对手是一个弓箭手,自然要本能的和杨娜拉开距离,这样一来,杨娜就从战斗优势变成了劣势。

    毕竟没有系统辅助,和别人远程对射,杨娜还是很吃亏的。

    不过,暗月猎手似乎并没有像和杨娜正面刚,也没有和杨娜远程对射的意思。

    毕竟在暗月猎手眼里,杨娜身为一个弓箭手,最不擅长的近身战斗都能如此生猛,远程对射岂不是找死?

    暗月猎手现在要做的就是找个地方猫起来,只要安安静静猫过三十分钟,就能把杨娜给换下去。

    以弱换强,一比一也算是赢得,只要杨娜这个难啃的骨头被换下去,后面的战斗就赢定了。

    比赛,打的可不仅仅是技术,还有对战场的把控,以及智商。

    城市街道这个地图并不算小,横七竖八这么多条街,想躲过三十分钟自是不难。

    暗月猎手又是职业级别的弓手玩家,藏起来狙人那是他专业,躲猫猫就更不在话下。

    看到暗月猎手消失,杨娜没有动地方,而是站在原地等待对手的攻击。

    箭矢的方向十分容易辨别。

    所谓以不变应万变,只要暗月猎手敢攻击杨娜,杨娜就能判断的出暗月猎手的位置。

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