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    第994章:无利不起早(第 4/4 页)

    因此,在动画电影的制作过程中,对投资方的要求也是比较高的。

    需要非常有耐心的投资方,长周期也要求投资方要有较强的实力

    《盗墓笔记》和《鬼吹灯》的火爆衍生出了话剧、季播剧、漫画等形式的文化产品,但直到万重山、光线、博纳宣布合拍《鬼吹灯》大电影时,这一题材的热议度才打到了峰值。

    对于一个优秀的而且是现成的剧本,很少会有投资方第一反应是拍成动画电影。

    《植物大战僵尸》要拍成动画电影,且不说制片方花费多大代价购买了游戏的ip授权,就算这部影片票房表现不俗,但后期的衍生品、角色认知度等潜在收益,依然归游戏的所有者。电影的热映仅仅为游戏的畅销做了嫁衣。

    这种现象都表明了一个问题,动画电影缺乏自主的超级ip;

    近几年上映的多部动画电影或多或少都存在这样的问题。很多动画在上映前既不像《熊出没》、《喜羊羊》那样有着多年的电视动画经历,也不像《赛尔号》那样有很多游戏小玩家。要么只有一个蹩脚的故事匆匆上映,要么根据国外经典故事(《白雪公主之矮人力量》、《龟兔再跑》)改编,其票房表现可见一斑。

    因此,国产动画电影必须培养超级ip,长期培养优秀的角色、故事,培养用户的基数和粘度。

    在这一点上,《秦时明月》的ip运营确实可圈可点。在没有收入压力的情况下,作者更注重了价值观的表达,从而有更多机会带入情感,吸引更多用户。而漫威的漫画以及其电影化确实算得上教科书式的了。

    漫威在树立ip的过程中,主要抓人物关系,最后留下来的是故事和形象。因此,尽管复仇者联盟的故事漫画中早就出现,但是改编成电影之后,人们对故事的脉络和人物的关系仍是津津乐道。

    ip的运作是一个长期的过程,票房并不是关键的评估因素。事实上,前期创作才是动画制作的核心,通过ip孵化,培养自主品牌,以及跨界整合,才能逐步完善国产动画产业链。因此,一定要自己培养超级ip,完善动画的产业生态。

    都是人精呀!

    热芭和天仙知道他们在说电影方面的事,又忽然聊到了好莱坞,两人迷糊的对望一眼,茫然的摇摇头;

    “茜姐,平时也没看大叔多关心这些事呀,怎么说的头头是道的?”

    “这有什么奇怪的,你家大叔是天才,这可是公认的,要不你以为王总、于总会一直和万重山合作,无利可图的事,他们这些人才不会做呢!”

    谁说神仙姐姐不食人间烟火的,这不整的很明白嘛!
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