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    第698章 全队大联动(第 2/3 页)

    解说泰罗笑呵呵地开口道:“差点忘了,mg跟kog的比赛,应该是s10世界赛上演的第一场lpl内战对局。”

    “也好,这场比赛大概也能让外国的玩家和观众们认识一下我们lpl赛区的比赛风格!”

    解说泰罗说完,自己都乐了。

    lpl赛区的风格是个历史悠久的梗。

    因为其他赛区的职业战队为了保证胜率,选手打起来都会打得很怂;

    对线也好团战也罢,经常是各种点到为止,兵线推完就走,要么回自己野区刷微信步数,要么回城补状态,反正坚决不正面对线;团战的时候情况也差不多,互相点到为止,只要有1名英雄阵亡,双方就立马拉开。

    相比之下,lpl的风格就激情暴躁多了。

    对线?那就绝对不存在什么怂的说法,活着的人才有资格补刀,技能冷却好了就上去跟对面换血,打不过了就摇人过来打!

    团战那更别说了,历数每年的世界赛比赛,那种精彩的极限、预判开团镜头,有很多都是出自lpl赛区的战队。

    最为经典的一个事件是:曾经有个lec赛区的解说专门统计过某届世界赛,两支lcs赛区的战队打了整整58分钟的超长比赛,结果最后直到比赛结束,总共只爆发了7个人头,战绩比为7:1,合计平均每10分钟才能出一次击杀。

    同样是那届世界赛,两支lpl赛区的队伍则将召唤师峡谷化作了嚎哭深渊的大乱斗舞台,打了场酣畅淋漓的乱斗模式,37分钟的比赛时间,最后战绩是21:19,整整爆发了40个人头!

    换算下来就是比赛的每一分钟都在爆发战斗,整场比赛全程无尿点,让全世界观众都看了个爽。

    而在这场mg跟kog战队的比赛里,明明两队选的全是那种要靠发育成型的后期英雄,结果前期就打得如火如荼,更是让lpl比赛精彩,打架多,人头爆发多的形象愈发深入人心。

    国内的赛事直播间里,各种“欢迎来到lpl”、“欢迎来到峡谷大乱斗现场”之类内容的弹幕更是刷得密密麻麻。

    观众看职业比赛,肯定不喜欢那种双方和平补刀35分钟然后靠一波大团战决定胜负的直播,他们还是喜欢这种让人肾上腺素激增的持续不断的战斗!

    ……

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