第603章 阵容压制(第 2/4 页)
而钩子就不用担心这些,可以将人直接从安全位置钩出来。
王子修不想去冒那个险,毕竟钩子技能这玩意,在某种意义上也是个玄学问题。
有时候选手的手感好了,一场比赛下来百钩百中;
没手感的时候,又会怎么钩也钩不中,各种空技能。
北美赛区出了名上下限波动大,比起跟对方拼运气,王子修更愿意将胜利把握在自己手中。
钩子英雄一个不落,全部限制掉,mg最后选了一套跟首轮比赛十分相似的体系。
因为身处蓝色方,有一抢机会,所以王子修指挥队伍拿到了版本强势的卡莎,并围绕其构筑了整套体系:
上单狗熊,打野乌迪尔,中单沙皇,射手卡莎,再加上辅助位的牛头。
红色方的rd战队,在各种钩子英雄都被ban了个差不多后,明显有些迷茫。
他们的教练纠结了半天,最后磨磨蹭蹭地选了个辅助女坦出来,搭配ad韦鲁斯。
看到这一幕的时候,现场负责解说的泰罗和盖亚俩人顿时就笑了。
“果然啊,虽然赛季变了,比赛场地变了,但北美战队还是那个大家熟悉的风格。”
“离了钩子英雄,他们就不会玩了。”
泰罗对s10比赛版本各个位置的英雄克制了解的门儿清。
女坦的“一阳指”需要自身突进到定身的目标身旁,这个效果可以说被牛头血克。
辅助牛头专治各类突进型英雄。
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