第549章 和谐的气氛(第 2/4 页)
顶多是劣势避战、放弃一些中立资源、甚至收缩防线,放弃一些防御塔。
但在s10里,如果15分钟落后3000经济,那就很危险了。
因为很多资源都是不能放弃,不得不去争夺的!
比如总共两只的峡谷先锋。
拱手让人?
那损失可不止是100金币,还可能附带上一座防御塔,数份镀层!
不得不去打架,但经济又落后。
团战的容错率肯定会降低很多;
原本走位失误,吃到两个技能无伤大雅,现在吃两个技能可能就会重伤失去战斗力。
优势方更容易滚起雪球。
当然,lol版本更新里,逼着劣势方打团的节奏,对落后的一方也不是完全没有好处。
原本完全放弃打团,可能5分钟后会被滚起1000经济差距的雪球;
现在选择打架,那就有了两种可能性。
7成概率逆风打输团,雪球差距达到2000经济;
3成概率以弱胜强,劣势方反而有机会拉回局面,甚至转劣为优!
lck赛区的俱乐部教练和数据分析团队很明显也不是吃素的,他们都清楚地分析出了这个版本的节奏,相应调整了战队的体系。
在运营特色的基础盘上,增加了前期主动进攻以滚起雪球的战术套路!
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