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    第438章 世界服(第 2/3 页)

    从各大赛区季后赛结束,到世界赛落下帷幕,在此期间,拳头官方会专门开放一个特殊的临时服务器,即“世界服”。

    最初几届s系列赛事的时候,官方还没有所谓世界服的概念,那个时候基本就是受到邀请的战队会在s赛当地赛区的服务器天梯rank,调整状态,维持手感。

    因为来自世界各地的顶尖战队选手短时间内汇聚到了某个服务器内,这个服务器的水平也会相对应地被迅速拉高。

    很多路人王、高分单双排王者便闻声而来,也跟着凑热闹。

    不过有物理因素的影响,比如欧洲举办世界赛,那么国服、韩服、美服以及其他外卡服务器的玩家,很多时候都是心有余而力不足。

    挂着加速器万里迢迢跑去欧服排位,服务器机房架设在欧洲当地,光缆传输需要时间,延迟无可避免。

    以致于很多玩家实力被延迟限制,根本无法发挥完美水平。

    拳头公司注意到这种特殊情况后,干脆斥巨资建设了每年开放一次的“世界服”。

    那次大手笔,是真正意义上投入巨资。

    全球各地架设机房;

    长期租用spacex发起的“starlink”计划,利用数千颗在轨卫星提供足够稳定且超低延迟的网络信号,一举解决世界服的网络延迟问题。

    世界服的账号资格需要特殊申请,入门门槛便是各个服务器的王者分段。

    所有账号从钻石2段位开始冲分,并且排位直接使用了比赛的竞技征召模式,而非常规rank的“1人1ban”玩法;

    在s赛结束,服务器关闭时,拳头官方也会根据最终的世界服天梯排名,为排名前列的玩家发放奖金,以及专属限定皮肤奖励。

    总奖金池源自s赛期间为赛事助力而推出的主题皮肤礼包和通行证活动。

    拳头官方会将活动收入的70%作为世界服最终排名奖励发放出去。

    每年的奖金总额都能达到千万级别,甚至与s赛参赛战队的奖励相比都不相上下。

    在奖金和限定皮肤的推动下,每年临时开放的世界服rank质量都非常高,来自世界各地的职业选手、路人王、绝活玩家几乎都会汇聚到这个服务器中角逐排名。

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