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    第100章 ??搞角色扮演类的单机游戏(第 4/4 页)

    既然是走公司的账,还是得以亏钱为主。

    虽说这些人都是些初出茅庐的小子,保不准他们突发脑洞,做出一部有创意的作品出来,所以说,基调还得提前定下,让他们朝着同一个目标奋进。

    也免得他们瞎搞,各自为政,到头来什么作品都完不成。

    其实游戏总得来说,比动漫还容易亏钱,一部免费游戏,再怎么精良优秀,也没有收益。

    不像动漫作品,再次也能赚点广告费。

    还能卖版权,游戏厂商能根据动漫形象,来设计游戏作品。

    楚欢就没听说过什么游戏作品,能改变成动漫或者是电视剧的。

    楚欢突发奇想,如果我按照做一款动漫的套路,来制作一款游戏,会是什么结果?

    楚欢在网上搜索了一下,这类算是角色扮演的单机游戏,多取材于武侠小说。

    不过现在智能手机兴起,传统的游戏行业也受到了极大的冲击。

    哪怕是很火的撸啊撸,吃鸡,喜欢的玩家也多半转到手游的用户上。

    现在手游大兴,除了电脑游戏改的之外,现在很火的还有逃亡类游戏,就是安排一条路线,布置障碍,然后无限期的向前跑。

    还有就是《愤怒鸟》,《植物战僵尸》,《塔防》。

    这些手游很简单,只要稍微改变一下形象,叫美工或者原画师重新设计一下人物形象和背景,具体的游戏内容把数据照搬过来就是,很容易就能复制出一部新作。

    而且只要稍微用点心,成绩就不会太差。

    楚欢还发现,以前的游戏迷都是花钱买装备,现在却都是花钱买皮肤,出手还个顶个的大方,只要游戏有一定知名度,很容易就可以赚到钱。

    一般新开的游戏公司或者工作室,做这种简单的手游是最好的,楚欢却不打算那么干,偏偏要反其道而行之。

    眼下市场最冷的是单机游戏,单机游戏和手游最大的不同是无法联网,不能卖皮肤和装备,只能单纯的以游戏卖钱,只有这一个来钱渠道。

    也就是说,想玩这款游戏,就得先花钱买。

    这种销售方式和眼下的动漫市场完全是背道而驰的,哪怕是楚欢自己想起来都腻歪,一想到自己都还没玩就要先花钱,基本就没了兴趣。

    主基调就定好了,搞单机游戏。
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