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    第12章 选择(第 2/3 页)

    简单来说,获得的身份或记忆对应角色的战力越强,任务就越难;对应角色的能力越多,任务就越难;对应角色比玩家等级高很多,任务就越难;获得角色身份比获得角色记忆,任务也会更难。

    比如林简现在选择这个世界最强大风行者组织作为身份所在的组织,万一随机到什么大佬的身份,那估计他的任务难度,就和被一群这个世界最顶尖的风行者追杀中保命,差不多了。

    林简视线中重新唤出了【时光学院】三角形符号:

    【文明点:4点】

    【项目:科技-畜牧、弓箭;时光-自由之翼霍村夏令营104期第5名艾伦】

    【能力:建造牧场,训练弓箭手,艾伦的立体机动技术,艾伦的技术】

    ……依照前世的经验,他知道只要在三角形中输入组织的名称,他就能随机获得这个组织中某个角色的‘时光’,也就是角色身份或者记忆。

    “禹北中……”

    林简尝试了下通过意念的输入是否能在三角形符号中出现字,发现果然可以后,他中断了这一步操作。

    万一随机到禹北中学某个比较尴尬的角色身份,比如中午在食堂盛饭的大伯,那可就尴尬了。

    这真的是个很难的填空题,或者说选择题。如果组织填的过于高大上,随机到一个顶级组织的顶级身份,那估计对应任务必定会让自己十死无生;如果选择的组织不慎,随机到一个尴尬的身份,那也会让自己损失包括人生幸福感之类的体验……

    “还有,自己隐约记得,按照设定,如果随机到的不是记忆是身份,那对应任务多半是杀戮任务,不一定是杀人,但大概率也是个杀流浪狗、杀野兽这样的任务。【自由之翼霍村夏令营104期第5名的艾伦】这个身份,是因为他的vip账号开局就赠送的,所以才没有任务……”

    林简可是奉公守法的好公民,也是连家禽都没杀过的弱鸡学生,让他去杀个野生动物估计都要紧张许多,更别提杀戮任务可能还有凶神恶煞的逃犯之类的。

    林简回忆起自己前世玩游戏的经验,在游戏里做选择题时,林简往往会遵照两套标准。

    要么,这个选择从性价比来说,收益是最高的;要么,这个选择能够加速游戏节奏,也就是自己成长速度。

    按这样的思维,如今林简在选择‘时光任务’的组织时,也有了两个方向。

    要么,选择一个高性价比的组织,也就是自己付出和承担的风险较低、或者相对较低,但是可能得到最适合自己这个阶段能力的组织。

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