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    第四章 又要分兵?(第 2/4 页)

    孙婕点点头,伸出手向远方一指。

    顺着她手指的方向看去,远处一座山丘上,雅典卫城的洁白大理石建筑群在夕阳下熠熠生辉。

    “雅典卫城,被称为雅典的阿克罗波利斯,阿克罗波利斯意为‘高丘上的城邦’,始建于公元前580年,如果这个世界上真有希腊众神,那战神雅典娜最有可能在那里。”孙婕接着说道。

    “还有导游哈哈。”王建国笑着说道。

    “如果我们身处雅典,此处又发生战争,那么十有八九我们现在正处于战神第一代游戏之下,也就是阿瑞斯正在组织大军攻打雅典娜的老巢。”齐贞说道。

    “所以我们现在是要帮哪边?”梁思丞问道。

    在进入游戏之前,小队众人曾经对路线问题发生过争论,一方面如果按照智慧树的攻略所说,玩家将会跟着奎托斯走过的道路,杀掉挡在面前的一切敌人,这其中包括算计奎爷的雅典娜,以及他杀掉并且取代其地位的阿瑞斯,所谓完美完成游戏,便是一路杀杀杀过去,对小队众人的战力要求极高,自然压力也极大。由于小队众人尤其是齐贞对这个游戏足够了解,自然也能明白众神的那些心思,以及他们的所作所为到底是出于什么样的意图,在不超出游戏逻辑范围的情况下,如何保证小队能顺利活下来,并且不触发所谓历史的自我修复,一直是他们考虑的关键点。

    这其中最核心的部分,便是小队众人对于众神以及自己实力的清晰定位,如果小队众人强大到足以在游戏之中秒天秒地秒空气,那么自然不用多废话,一路平蹚过去就是,然而这个游戏的难度一定不止于此,那么如何利用众神而不成为众神的棋子,就是小队必须要考虑的问题。

    帮助雅典娜抵御阿瑞斯的侵犯,获取潘多拉魔盒之力杀掉阿瑞斯,这是游戏主线的剧情,自然也是完成这个游戏最简单的方式。

    然而无论是齐贞还是林疋,都不是那种会按照别人设计行事的普通人,所以自然也不能指望他们就这么平平无奇的推进剧情。

    这也就是为何梁思丞会有此一问的原因所在。

    他们直到进入游戏之前,也没有对此事达成一致意见。

    现如今摆在小队面前的有这样几条路。

    第一条自然是按着剧情向下推进,凭借齐贞对游戏的了解以及智慧树的攻略,逐步推进剧情展开,这是最稳妥的。

    第二条路是反其道而行之,帮助战神阿瑞斯完成对雅典的侵略,反正小队众人也没有奎爷那杀掉妻女的梦魇,自然也不用求着众神帮自己解决什么难题,相比于雅典娜来说,或许与阿瑞斯的相处还更加简单一些,反正众神都不是好东西,帮谁都一样。

    第三条路则是自立为王,两者皆不帮,干脆自己直接拉起大旗来跟众神对抗,见者皆杀,这条路自然是被第一否决的。

    还有第四条路,只不过小队不得不在这个时候分兵才行。

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