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    414:地走流,中野的差距!(第 3/4 页)

    虽然河道没有ig的视野,但是螳螂的隐身什么时候能够这么久了?

    可是面对rookie满心的不敢置信,lgd的中野根本没有给他去消化这个事情的时间,面对已经w扑上来的妖姬,辛德拉交闪现了。

    并且在交闪的一瞬间,反手qe瞄准了螳螂,想要推晕这个莫名其妙出现在身旁的东西。

    可是苏言反应更胜一筹,面对辛德拉的近身qe,苏言早就按下二段r再次陷入隐身,因此辛德拉的这个qe毫无意外的空掉了。

    同一时间,韦神r复制w再次位移,连续两段的w位移终于让他有了摸到辛德拉的机会,可就算如此,韦神还是觉得不够稳。

    直接选择了一点机会都不留给辛德拉,直接选择了rookie完全没有办法去操作的连招,闪现e!

    金色的链条精准的弹射到辛德拉的身上,同一时间,苏言也从隐身里面再次露头,面对交出闪现来留人的韦神,也是直接e技能起跳再次扑了上去。

    而韦神这边等了一个被动的时间,然后再次交q引爆配合苏言一个q技能的孤立无援触发,陷入半血的辛德拉直接被这对刺客中野组合给瞬间秒掉!

    人头被韦神给拿下,这样的分配也是完全符合lgd的计划。

    毕竟双刺客的阵容,一个人肥的威慑力是远远不及两个人来得实在,特别是ig这个阵容完全没有办法限制一个发育很好的妖姬时候。

    “龟龟,这波这个螳螂是什么东西啊,这能隐身这么久的吗?”看着辛德拉惨死在自家防御塔下,这时候才反应过来的米勒才恍然醒悟,这是什么怪物啊?

    从河道草丛开一次r能够直接摸到人家脆皮的面前,这怎么玩?

    “感觉螳螂这一次重做实属有点变态了,这r进化后的机制也太适合刺客这个定位了,面对这样一个防不胜防的螳螂,那个脆皮顶得住啊。”娃娃也是表示道。

    “就特么离谱,这隐身机制有点恶心。”

    “只能说脑瘫设计师,这都是什么贵物版本啊,这样的东西也能放出来?”

    “只能说这波rookie给吓坏了,对着线呢,突然身旁直接冒出一个螳螂,这谁顶得住啊,面对这样的东西,辛德拉还能出防御塔?”

    反正对于rookie来说,在被螳螂这么给亲手教育了一遍以后,他是不敢走出防御塔了,这尼玛有闪现都能被这个逼玩意近身杀掉,没闪现还能玩?

    “这也太无脑了吧。”rookie呆在黑屏的泉水里,唉声叹气道。

    而把一切看在眼里的小孩也是默默说话,这个时候说什么,是该安慰没事?

    可是一个这样发育已经成型的螳螂,是个人都知道有事,更何况这个能够发育起来的螳螂里面还有他的功劳。

    因此对于小孩来说,这个时候说什么都不合适,只能默默不做声装哑巴。

    可是对于一个打野来讲,不是你默默不做声装哑巴就能不背锅的,有时候对面打野发挥的太好,两者一对比,你不背锅都要背锅了,何况这把打得并不怎么样的小孩。

    在中路打开局面以后,面对不出塔的辛德拉,这样一来虽然对于lgd来说,已经没有机会再次击杀这个没闪现的中路了,但是辛德拉这样玩,何尝不是失去了这个英雄本身的意义?

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