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    第八百四十三章:啧啧,也许我们是爱畸形版本的!(第 3/4 页)

    大家都明白前期很重要,但是到底重要到什么程度,这个暂时说不准。

    可是,秀老师却能给出定义!

    “一血塔收益525+单人125=650,这是拳头直接摆在明面上的雪球!”

    “在我个人看来,6.18可能是一个在10到15分钟就确定比赛胜负的版本,往后拖的队伍在快速的雪球滚动下根本拖不住,他们的胜率估计只能在10%左右。”

    “所以,6.18会是一个前期能走钢丝就能赢的版本,这对所有策略型打野来说简直是灭顶之灾。”

    厂长不愧是老油条,他脑海中的大门显然是被李子秀打开了。

    “阿秀,也就是说,一血也会变得很重要!”

    “拿了一血,就更容易拿一血塔,瞬间建立上千的经济领先!”

    众人各有所思,李子秀不断点头。

    如果说别人还不太清楚的话,李子秀心里却是相当明白的。

    s5上单为王,看上去很畸形,殊不知,6.18会是一个比s5更加畸形的版本。

    根据数据统计,s5赛季,一塔对比赛的胜负的影响非常小。很简单,这是换线版本。

    而s6世界赛版本,一血,一血塔对胜利影响极大。

    拿了一血塔胜率提升42.5%,这科学?

    尽管掉了一个水晶以后对任何版本的比赛都影响很大,但像s6这样完全锁定了胜局,历史仅此一次!

    从滚雪球的角度,一血+一血塔,将形成连锁反应。

    根据逻辑回归系数法测定,对10、20、30、40、50分钟的红蓝双方经济差和获胜情况进行逻辑回归,s6的绝大多数比赛能够得到一个看似很科学的结果。

    当经济每相差100时,获胜概率的导数在10、20、30、40分钟时分别增加9.74%,3.84%,4.18%,4.80%。而在40分钟后,经济与胜负已经没有了直接关联,这个时候就是拼buff的时候了。

    也就是说,前十分钟是这个目前版本的核心所在!

    当10分钟经济领先达到1000,就能有70%的胜率,经济领先达到2500,这场比赛不出意外基本可以盖棺定论了。

    数据看上去很有逻辑,很科学。

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