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    第四百八十七章:见识一下真正的气魄吧!(第 1/4 页)

    edg这边,买完装备后立刻抱团出门。

    这一把,一定是要抓换线的。

    对于李子秀来说,诺手相当于人马的亲爹级英雄。

    人马面对这种站撸能力爆炸的英雄,其实很头疼。

    诺手打人马的关键是不要乱放q技能,因为人马的蓄力e技能可以通过极高的移速冲进内圈。

    当人马开e冲锋的时候,可以用诺手的e技能拉断后再用外圈q技能打满伤害,之后以w技能站撸,人马必然打不过。

    李子秀记得很清楚,未来天赋系统大改,曾经一段时间征服者人马强势崛起,蓄力一脚的爆发伤害,加上短cd的q技能持续输出,实在是让人叫苦不迭。对拼强势不说,团战也很难招架。

    在当时,断头台就是用来斩马的战争兵器。

    至于为什么带疾跑?

    在这个版本中,诺手是一个以对线能力著称的英雄,但这个英雄有一个缺点就是经常会出现赢线不赢团的情况。

    因为他的短板就是没有位移技能,很容易被敌方放风筝。选择疾跑就是为了弥补这一缺陷,从而进一步提高诺手团队作战能力。

    当然,没有tp,那就要承受更低的容错率。

    在没有一打二的能力下,千万要提防打野的gank。

    前期一旦被抓死,然后没有传送导致亏损两波线,那就是原地爆炸。

    不过,诺手的改版并没有多久。

    在这个时代,人们对疾跑没有太多的偏爱,路人局里面都非常少。

    tp深入人心,职业比赛上,上单带疾跑更是少见。

    但是,这并不影响李子秀对游戏的理解。

    更何况,对面还是soaz的人马。

    ……

    edg以上路为核心的打法早就轻车熟路,五个人抱团直接入侵对面野区。

    og敢不敢接?

    当然不敢。

    酒桶随时可以学e技能,og这边无论是哪一个被e中,在edg抱团一起的情况下,那都是一个人头四个助攻的结局。

    扇子妈一级有r,相当顶。

    抓换线的眼位,很快做好。

    qg当然也不傻,你在我的野区做视野,我自然也要入侵你的野区。

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