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    【0150】制定方针(第 2/4 页)

    【血肉体系:第2阶段(胃囊82%)】

    【寿命:100天】

    主属性:

    【体魄:41】

    【智慧:26】

    【属性点剩余:17】

    副属性:

    【行凶:e】

    【狡诈:e+】

    【感知:e】

    【装备:仿制鬼切、锯骨之斧、屠夫的精致、画皮鬼的独立衣柜、屠夫的名单。】

    技能:【追猎lv1】、【恶灵鹰犬lv1】

    追猎lv1:开启技能后能够察觉到方圆百米内的猎物行踪。

    恶灵鹰犬lv1:小幅度提升灵异生物的亲近?趋势阴鸦、血犬智行简单的命令。

    这一次进入20级左右的副本收获巨大,从原先35%的微囊直接提升到了82%?只需要再获得18%的胃囊进度就能开启大地牢的第二层。

    寿命更是得到了大幅度的提升,虽然说有消耗?但是也至少获得了四十多天的寿命,只不过其中还有一部分寿命被用来买装备罢了。

    “加点。”

    “体魄加11?智慧加6。”

    自此?体魄终于突破了50大关?智慧也突破了30的大关。

    只不过让姜夜奇怪的是,他的体魄并没有想象中的那种达到52,而是停留在了51,也就是说他好像被自己的屠夫系统给吞了一点属性点。

    【叮,体魄突破50大关,获得技能‘所向无敌lv1’】

    【所向无敌lv1:强壮的身躯赐予你不畏惧疼痛,当前减弱疼痛感10%,你的体魄整体隐性提升5%】

    【由于体魄突破50大关,主属性点对体魄的提升减弱,当前比例2:1】

    看到了系统提示,姜夜顿时恍然,原来是因为自己体魄到了50,所以主属性点对体魄的加成被减弱了。当然,因为属性强了,从怪物血肉中获得的主属性点已经无法以1:1的比例满足姜夜自己的体魄提升了。

    智慧属性的加成还是和原来一样并没有出现变化,姜夜估计应该也需要等智慧属性达到50才会出现这种情况。

    意外之喜是获得了一个技能,所向无敌lv1,虽然说姜夜自己也已经开始适应疼痛了,但是战斗之中,疼痛还是会对他进行干扰,而且所向无敌还隐性的提升了体魄的强度。

    也就意味着姜夜本身不管是防御力还是破坏能力都得到了一定的加成。

    握拳,感受着身躯中的力量,姜夜的脸上露出笑容,至少现在他的属性已经甩开很多玩家了。

    虽然主属性的提高十分喜人但是副属性在达到了e级之后就开始变慢了,其中狡诈倒是提升了一些,行凶也小有提升,感知则完全摸不到头脑。

    不仅仅是副属性,就连技能也停留在lv1的状态。

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