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    第三章 狩猎宽刃(第 3/3 页)

    顾判强撑着继续前行,半个多时辰后终于看到了远处影影绰绰的村落。

    在田边果树上摘了几枚果子吃了,听着不远处此起彼伏的狗叫声,他终于长长松了口气,寻到一处隐蔽位置坐下来歇息。

    手臂上有一道若隐若现的黑线,这是被他刺穿眼眶的趟子手抓挠形成,一直有种淡淡的麻痒感觉。

    而且随着时间的流逝,黑线似乎在慢慢变大,从最开始的细细一条慢慢扩展,到现在至少增长了十分之一的宽度。

    黑线的存在在顾判的心中蒙上了一层阴霾,却没有有效的处理办法,只好暂且不去管它,开始整理携带的其他物件。

    将手里的奇形短刀翻来覆去把玩了十几遍后,一道闪电陡然划过顾判脑海,也让他刹那间想起来这应该是个什么东西。

    狩猎宽刃!

    没错,绝对是狩猎宽刃。

    顾判屏息凝神,回忆起实验室失火爆炸前的一切。

    那时他刚刚忙里偷闲开了一局,进入游戏才过了不到三秒钟,英雄都还没有踏出泉水,就惊恐地闻到了一股焦糊的味道。

    顾判继续回忆自己在开局的几秒钟内都做了什么,思来想去也只有两个操作而已。

    一是控制着游戏人物准备往外走,二是购买了一级打野刀,并且顺手从装备面板上点了个预购选项。

    那么,现在他手里拿着的应该就是那把一级打野刀了。

    狩猎宽刃,也叫小打野刀,属性为增加百分之五十对野怪的伤害(仅对近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升百分之二十。

    按照他记忆中狩猎宽刃的属性,应该只是能加快打杀野怪的速度,并且给使用它的人物提供经验值。

    那么问题就出现了。

    一是在山林中面对变得诡异的趟子手时,为什么只有打野刀有效果,用其他冷兵器就无法造成击杀;二是如果可以把那些趟子手定义为“野怪”,那么击杀他们后应有的金币和经验值呢,他为什么没有任何收获的感觉?

    “所以说,还是要用发展变化的眼光看问题,坚决杜绝不知变通的生搬硬套行为。”

    “和我一起穿越之后,它或许也发生了某些变化,不能再单纯以游戏中的属性值来看待。”

    顾判摩挲着打野刀冰冷的锋刃,忽然斜斜向下刺出,将一只刚刚钻出洞口的野兔钉在地上。
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