字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    第1章降临(第 2/4 页)

    为什么?

    不就是因为这些“主角模板”型npc所拥有的逆天天赋吗!

    比如某位天才剑修npc,自带传奇天赋【一剑霜寒】:剑技所造成伤害增加100%。

    是的,传奇天赋就是这么简单粗暴!

    人家剑剑双倍伤害,同阶对战那不是杀你跟切菜一样?

    这怎么玩?

    惹不起,惹不起。

    特么,玩家玩游戏一般来说都是默认自己是主角的,结果进游戏一看,原来自己充当的是路人甲,只能负责衬托主角有多牛逼的那种角色,在npc面前,除了可以无限复活之外,一点玩家的优越感都不剩。

    心态崩了好吧。

    现在,官方把一个翻身当主角的机会摆在了全服玩家面前了,谁能不激动?

    这个狗策划,终于当回人了!

    活动任务的奖励结算方式更是让玩家们血脉迸张——给予鲜血魔主最后一击的玩家将会获得任务的最终奖励。

    这种全服活动的最终奖励正常来说,都是按照贡献率来结算的,贡献率最高的玩家将会获得任务的最终奖励。

    这种结算方式在理论上是最公平的,但也导致了最终奖励都会属于那些顶尖玩家,普通玩家根本没有能力参与任务最终奖励的竞争。

    往往为了争这所谓的头奖,每次活动场面那都称得上是神仙打架,普通玩家在这种活动中,也就只能负责凑个热闹,混一混最基本的参与奖励。

    但这次十周年庆典活动与往常截然不同的奖励结算方式,却让无数普通玩家小心思动了起来:嗯……这不是官方鼓励偷鸡吗?

    偷鸡这种事,那可是有说法的。

    是,顶尖玩家是牛逼。

    可这种全服大活动,人多手杂,每一刻那都是不知道多少个技能同时砸向鲜血魔主,那伤害量谁能算的明白?

    即使你顶尖玩家再牛逼,也不能确保自己一定能给予大boss最后一击,这要是运气好,让自己给打出了终结的那一下伤害。

    -->>(第 2/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页
最近更新 魅力点满,继承游戏资产 网游之剑刃舞者 全民游戏:从丧尸末日开始挂机 玩家请上车 非正常美食文 我的玩家好凶猛 斯坦索姆神豪 仙魔三国大玩家 我从来不抗压 这款游戏绝对有问题 怪物合成大师 蠢贼 大话西游之我是最强BOSS 企鹅系玩家 我一发治疗术下来你可能会死 CSGO之电竞经理 我在黄泉当教主 叶辰小说 直播修仙:请道友相信科学 网游三国:开局毒杀刘皇叔
最多阅读 大道纪 网游之射破苍穹 国色芳华 游戏王之假卡王 全息网游之苦力 非正常美食文 怪物合成大师 从野怪开始进化升级 玩家请上车 武侠世界大冒险 斗罗之昊天神话 魅力点满,继承游戏资产 陈六合 网游之巅峰召唤 网游之开局满级幸运值 诸天领主:开局抽中金色传说 电竞团宠Omega 网游之开局获得bug加成 我的世界之开局转生成村民 网游之我有100%爆率