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    第五百六十一章抓单战术(第 3/3 页)

    他们跟天罚疑惑的点自然一模一样,暗黑童话这几次的做法,给人感觉就是他们不想运营了,只想莽足了劲找人杀。

    不得不说,找人杀的策略在前期的确很有效,毕竟圈刚开始圈,后面的局势还不明朗,大多数队伍都会选择分散踩点。

    世界赛几乎没有莽夫队,在平均实力最强的7组更加不会出现,前面9场打下来,撞点一般发生在四阶段末期之后,前期基本没有。

    前期五人抓单的好处并不多,除了一两个淘汰外,收益微乎其微,弊大于利。

    首先,撞点需要花费时间,成功抓到一个人时,往往已经过去了一个阶段的三分之一;接着,便是圈形未知,你不知道后面怎么刷圈,撞下来的点价值高不高,万一后面圈形刷的很远,唯一的选择就是只能盲扎,因为你把时间花在了撞点上,而不是运营观察上面。

    所以,暗黑童话的行为实在不能让人理解。

    在观众们的惊讶神色中,冷风提出了自己的看法:“如果决定了前期抓单的战术,就必须得一直贯彻下去,并且要做好排名很低的心理准备。”

    花莲则是笑道:“我觉得他们心理准备应该挺足的,你看他们杀完人后没有停留,马上又开始移动了。”

    跟冷风的看法差不多,丁温这场还真没有要运营的打算,在明知排名分一定比不过三国勐将的前提下,淘汰分就是最好的弥补途径。

    三国勐将占据绝对的天命圈,想也知道不可能0杀吃鸡,丁温做了最坏的打算,假如他们10杀吃鸡,自己就得杀10个人以上,或者说10个都不止,保险一点15个以上才稳。

    别看第五场之前暗黑童话领先了三国勐将一些,领先的分数看起来可以,但三国勐将也就是一把10杀吃鸡的事,在强运加身的圈形下,他们不难做到。

    丁温不会放松警惕,也很珍惜时间,杀完降神后,四人立刻上车,马不停蹄的往下个点位奔去,而目标……正是剩下的天罚四人!

    天罚虽然只掉了一个,表面上不疼不痒,四个人依然可以玩,但对丁温来说,他们可不是单纯掉了一个人那么简单。

    降神的死亡,从某种程度上说,也意味着他们剩下四人的站位……也随之暴露了。

    在一二阶段a区在圈的时候,天罚会固定派一个到山谷分站,而降神的也确来了,这说明天罚这场比赛是常规踩位,就跟赛前的数据分析一样,应该不会发生太大变化。

    所以,只要是常规站位,那剩下四人的位置,在丁温眼里……就是透明的!
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