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    第一百九十六章实践出真知(第 2/4 页)

    “嗯,最后的一个大区是e区,决赛圈是4s一条街,我们的位置是左上角……如果圈边推进的话,应该从哪个方向最合适呢?”

    丁温在转移路上,心里默默的思考这个问题。

    e区是地图中部,与四个方向的大区连接,看起来路线最多,是最好打的圈形。但其实不然,不管是路排还是比赛,地图中部永远都是最热门的区域,这里的人也一定非常多,所以哪怕是能够选择进入的方向众多,可也不能保证一定遇不到敌人。

    “那……上一个阶段的圈形呢?”

    丁温蓦然间想到了什么,眼睛一亮,然后打开地图,看了一眼第四阶段的圈形。

    在这个阶段中,还存在的大区有两个,一个是e区,一个是d区。

    d区也就是地图的右下角? 第五阶段来临时? 这里会被刷走。

    不过除了丁温,其他人一定不知道d区会不会刷走? 所以假如丁温提前一点? 甚至提前几个阶段来到d区与e区连接的边缘,到时第五阶段? 他们可以一步进圈。

    精确一点,丁温必须至少提前两个阶段这么做? 从而给队伍留出大量观察信息的时间? 进圈之后,既能避开已知的敌人,还能立马进行下一步转移。

    当然,这是在无法直扎决赛圈的前提下? 如果能直扎? 肯定不用这么麻烦。

    尽管这把丁温能直扎,他也没那么做,当成不能来打,为日后可能出现的情况做打算。

    于是丁温开始在脑海中构建遗落都市的3d模型地图,地图从上俯瞰? 虽然没那么标准,但大概是一个正方形。

    假设一下? 第一种运营路线,e区是中部? d区是右下角,考虑到地图存在的大桥? 丁温想要从d区边缘进入到e区东面的边缘? 他们只能乘船? 先转东过河,然后再转北过桥,一步步推进到4s一条街。

    这是提前一步的运行路线,但是既麻烦又不安全,毕竟遗落都市跟他其他地图不一样,中间有条大桥,最后一个大区尽管能进,但是往后就不好转移了。

    第六七阶段是安全区会从四个方向随机缩进,通俗一点来讲,就是圈形切角,这样能留给圈边队伍一些机会。

    但丁温能看到决赛圈,不需要考虑切角问题,他知道4s一条街是最终的决赛圈,所以他得提前两步,不能从d区边缘进圈,而是在第三阶段时,从b区边缘直进d区,不需要过河了。

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