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    第四百五十八章稳步前行(第 1/2 页)

    总决赛第二场很快就打开了,这场是沙城遗址,远程选手以及lyb的天堂。

    不过这也是暗黑童话平均拿分最低的一张地图,因为他们队内的远程很少,在远战上真正有造诣的只有方落晴一人。但即便如此,第二场打完,暗黑童话仍以6杀第4的成绩拿下了1000分,总积分来到2800。

    而酒池肉林后起直追,以16杀的高淘汰拿下第二局的胜利,吃了一把大分,不过由于第一把他们分太少,加上第二把依然没有超过暗黑童话。

    比赛就是这样,没有队伍能做到把把吃鸡,只要不打完就始终有悬念。五行第二把拿到了第二,总分在前三;天宫也靠着江瞳个人7杀追上了一些分,总分到了1千多分,沙城遗址本身就是他们擅长的地图,因为该地图的面积最大,不仅仅是江瞳能发挥,也非常适合队伍的风格,因此他们能单场超千分也是十分正常的事。

    至于三强另外之一的上古文明,在第二场的表现则是平平,在场上不知不觉的就掉没人了,不过比赛才打了两把,也不能说因为这两把就让人对他们失去信心。

    第三场依然是沙城旧址,天宫延续他们上场的表现,又拿下一千多分,进入总分排行的前列,而获胜的队伍,也由酒池肉林变成了上古文明,暗黑童话跟五行还是没吃鸡,不过排名都很稳定,打完三场一个第一,一个第二。

    不吃鸡,也拿不到淘汰高分却仍能在总分排名的前列,这才是真正意义上的强队,毕竟吃鸡不常有,是不可控的;但每场能把分数控制在一个稳定的数字,是彰显强队实力的重要一环。

    当然,暗黑童话比五行多了一鸡,单论稳定性,五行还要更胜一筹。

    不过比赛还没打完,今天还有两场。

    经过休息期间的调整,第四场玛雅丛林开战!

    暗黑童话一如既往,选择了较为偏僻的左上角,也就是a区的西北。

    本场的决赛圈不是很常规,在e区河流的岸边,旁边没有太多的掩体,只有一座简陋的寺庙。

    玛雅丛林的河流不如遗落都市中的大,也没有那么宽,不过胜在长,所以想要控制岸边的难度就很高了,因为直线太长,没有哪只队伍能从东控到西。

    丁温看完决赛圈后,当即也放弃了控河边的想法,这场比赛前期掉人的频率有点高,至少比面前两个地图高很多,第一阶段他们在转移时,就已有6人出局。他们出局的原因大都相同,就是被人躲在丛林里给阴掉了。

    没办法,玛雅丛林又称lyb的天堂,比沙城旧址还要更适合埋伏偷袭,那些你觉得安全的地方,甚至都有队友在身旁,但走着走着,不经意的队友就走没了,在你身边消失的无影无踪。

    这是地图是丁温成名的地方,虽说是借助了地形,有些胜之不武,不是堂堂正正的将其击败,但那个决赛圈1v5的神迹到现在依然没有人打破。

    而在该张地图中,暗黑童话一直以来也都发挥不错,因为它太适合陷阱专家了。当然不止是丁温能发现这点,其他队伍同样也能,在等待广场上,就有十九支队伍同时选择了陷阱专家,只有神将没选。

    这是一个十分惊人、非常夸张的数字!哪怕是最热门的气象师,也没有哪场出现过十九支队伍共同选择的场景,因此丁温在转移中,难得一次的要提防其他队伍布置的陷阱。

    a区离e区很近,转移方面也较为容易,丁温带着队友们很轻易的便进入了e区,然后直奔决赛圈的寺庙而去。

    前面三把他都没机会直扎,这把总算是逮住机会了,因为即便是决赛圈最近的上古文明,在前面几个阶段也不会特意安排人去那个点位。

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