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    第五百六十六章:死亡人数(第 2/4 页)

    “快看!快看!那边是不是有人?”

    一行七人离开村庄,前往了任务地点,在路上前行的他们,很快就注意到了目标,以及正在战斗之中的一名人类玩家。

    “桐人!没想到这么快就见面了!”

    克莱因跑了过去,加入了桐人的战局,而正在专心的和狼群周旋作战的桐人表现的有些惊讶,他显然是对克莱因的出现没什么准备,不过在看到身边多出来的几位玩家之后,他立刻便明白了缘由。

    “他们应该是凑齐了人,然后跟着凌泽一起追过来的。”

    桐人心生惭愧,觉得自己不如凌泽有担当,但其实这本就不是他该承受的责任,他根本不必自责,没人能够指责他什么。

    “一个人打怪很辛苦吧?”

    随着克莱因等人的加入,桐人的任务目标被迅速的解决,这时凌泽才走上前来。

    “还好,虽然打起来困难,但是收益更高,总体来说的话,其实效率还是高一点的。”

    也许是心有点乱,心态不太稳,桐人的回答显得有些没情商,凌泽的话在强调人多的好处,打怪会更轻松也会更快。

    但桐人却说一个人虽然打的比较慢,但是综合比较之下,不论是经验、珂尔还是战利品的收益,都比组队来的要更多。

    “你这么说我们会伤心的。”

    克莱因玩笑着开口,而桐人也意识到了自己的话的问题,他有些尴尬的开口解释:

    “不是那个意思,其实组队如果效率高的话,那肯定是要比单人的收益高的。”

    听到桐人这话,凌泽不仅扶额,这不是在暗示克莱因他们的水平刷怪效率低吗?

    “一群同水平的玩家组队,当然要比一个人强的多,毕竟那就相当于同时有好几个自己在做同一件事,只要没人偷懒,收益在分配之后大概率也是要比一个人更多的,毕竟mmorpg游戏是鼓励社交和组队的,尤其是这种攻略游戏,一个人刷野外的头目还有一些可能性,想单刷楼层的关底boss无疑是痴人说梦。”

    凌泽其实认同桐人的想法,在目前的这个阶段,像桐人他们这样的封测玩家,无疑是单刷的效率要更高,因为除非是和他们水平差不多的封测玩家一起行动,否则不论怎样,他们都是会被拖累的一方,新人玩家完全跟不上他们的步伐。

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