第二章 激活的系统(第 2/4 页)
地点是提前定好的,钉子也是楚歌在车辆到达前半分钟洒的。
对面楼射来的弩箭是楚歌高价从黑市上买来的自动弩箭装置,这台破旧的光脑里安装了弩箭的遥控程序。
激发后楚歌就把光脑放到煎饼果子袋里隔着墙扔进了这座小区,垃圾箱的位置也是提前算好的。
下水井盖也是楚歌提前做的手脚,用黑市买来的药剂处理过,没有留下任何身体组织。
并且,刺杀就算不成功,楚歌也可以轻松脱罪。
索性,成功了。
不过楚歌做这些事情,并不是因为石显无恶不作,楚歌想替天行道。也不是同情心泛滥,想要帮助那个无助的少女。
而是因为,眼前这个东西。
系统,需要刺杀一个人才能激活的系统。
现在,系统终于激活成功了。
姓名:楚歌
生命力:1.1+
精神力:1.5+
兑换点:100(激活基础)
系统界面极为简洁,四行幽深的小字外加一个圆形的按钮。
生命力楚歌明白,自从地球联邦大力发展生命科学以来,连连突破。生命科学最主要的内容就是对人体自身的研究。
后文明时代的人们,更注重对自身的修炼,通过各种各样的方式提升生命力。生命力强大的人,寿命悠长,百病不生,并且思维更加清晰,人也就更为聪明。
生命力越强大的人,地位越高,这是后文明时代的常识。
楚歌所学专业的主要内容就是通过各种方式,提高生命力,科研之类的,反倒是不太重要。至于其他专业,虽然也看重生命力,但是还是以专业知识的学习为主。
之前高考时,楚歌所测的生命力就是1.1,看来系统和现实世界还是相通的。
不过精神力这个概念楚歌就不明白了,精神力高了人就聪明了吗?可是现实世界生命力高的人思维的灵活程度也远远高于普通人,那精神力还有什么单独的作用?
至于那个兑换点?用来兑换吗?兑换什么?
想到这里,楚歌试着点了一下一下界面上的按钮,果然,界面转换:
猿击术:100兑换点(第一层)
明空法:100兑换点(第一层)
空间:100兑换点(0.1立方米)
完了?这就完了?
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