183 组委针对我?(第 3/4 页)
最后总排名分三项以权重比例相加,按总得分排名,最高为冠军。
每种模式打二十场,就是跟二十支不同的队伍交手,这才能达到交流的目的,如果按淘汰赛制打,有些队伍可能打几场就只能坐在观众席上了。
通过不同的模式对战,也可以看出各支队伍在不同状态下的表现,作出更加全面的评价。
总决赛场地是新建设的,像一个巨大的体育场,中间是透明的擂台,前后左右各有五个虚拟游戏舱一样的设备,擂台上空有八面巨大的投影屏幕,在观众席上任何一个位置,都可以清晰的看到其中一个大屏幕的影像。
盛大的开幕式,各支学校队伍一一进场,接受现场观众的欢呼。
叶空作为学生代表,有在开场前发表讲话。
本来应该作为选手参加这次决赛的,不过他步子迈得太快了,最终无缘这种低级别的战斗比赛。
折腾了一个多小时,正式比赛开始。
叶空回到观众席,是专门为各参赛学校设置的观战区,亦有教练和安抚治疗师的作用,因为每一场战斗打完之后,学生们都会回到休息区里休整,调节心态和观摩其他学校的比赛,这个时候会需要教练跟队员们进行战斗分析和心理安慰,鼓励激励队员们继续保持斗志。
南区的四所中学,休息区都基本连在一起,彼此可以串场聊天。
第一轮是无装备模式的战斗,首场的对手是任意匹配,不过匹配条件是排除本区的学校对手。
也就是说二十场匹配的对手,都不会排到自己同一区的学校队伍。
三中第一场的随机匹配,对手是中原区的队伍。
其他学校之间的对手安排,也都一一列出,可以作一些准备工作,指导学生如何应对。
叶空坐在教练位上,但并没有说什么,五名队员也是一脸平静的坐在座位上,静静的等候上场,她们的比赛排在第七位登场。
关于对手的情况,大家都是一脸茫然,叶空自然是没有时间研究各学校的学生队伍情况,队员们也是平时只顾着训练和休息,没太关注别人。
并且根据这个战斗列表,起码要了解二十所学校队伍的详细情况,工作量有点大。而且你了解之后,战斗碰上的还未必是这些队伍,最好当然是把所有队伍都熟悉一遍。
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