第651章:进击状态(第 3/4 页)
一号仓红星影视的剪辑室里,一部长达一百一十分钟的样片在李南池的面前展开,手指在剪辑台上不断摁动滑下的时候,一个个片段被李南池挑选出来。
一百多分钟的影片变成了十多分钟。
尔后,变成了六分多钟。
最后,形成了三分钟的短视频。
宣传剪辑就是这样,讲究一个管中窥豹、高潮迭起而又戛然而止,况且这次《敢死队》的预告片剪辑不仅会用于电影片宣的过程中,也会运用到游戏的宣传中,所以李南池这会儿是亲自上阵操刀。
“好了,把这段剪辑的内容,发到三号仓那边去。”
搞定之后,李南池起身拍了拍手掌道。
红星厂的规定,任何人进出剪辑室的大门都不允许携带移动记忆设备进来。规则是李南池他自己制定的,没有自砸规矩的道理,所以面对剪辑好的视频,想要传输出去,只有通过公司内网。而但凡在内网上面的操作,都会留下痕迹。
站在一旁的剪辑组长登陆了自己的权限账号,将新鲜出炉的剪辑视频发送了过去,李南池随即起身离开这里,径直来到三号仓的游戏厂。
“应该收到了吧。”
“嗯。”
进门后,李南池直接招呼杭天泽坐下,然后问道,“这是电影的片宣视频,电影准备定在春节档播出,所以你这边游戏调试的进程怎么样?”
杭天泽回想了一下整个进展,然后肯定的说道,“整个敢死队游戏模块我们已经是渐近尾声了,十二月底前肯定是可以做出来的。”
李南池头点了点说道,“嗯,比原计划要快上一些。”
“是的,如今我们在使命这个项目上投入了一百五十余名团队规模,又有成功的研发经验在先,这要是拖拖沓沓,就没有干活的样子了。”
杭天泽笑道,作为红星游戏厂的技术总监兼老板之下的二号人物,他的语气里充满了对如今这个团队的赞叹。作为伴随红星游戏从无到有成长起来的人,他可以自豪的说,如今三号仓内的这支研发团队,绝对是国内游戏公司同行中首屈一指的!
“这样的话,我有个想法。”李南池身体略微的前倾了一下,继续道:“如果你们顺利在十二月底前完成研发调试,那距离《敢死队》电影的上映就还有三周的时间。原计划我是准备在电影上映的后半程时上线游戏,让看完电影后的玩家在游戏中找到一种熟悉好感。现在,我想如果可以,你们研发团队能否在上映前将其推出来?”
“老板,这时间上应该是没有什么问题,只是,要是游戏模块提前推出的话,那岂不是电影还没播出就泄露了么?”杭天泽挠挠头,有些不解。
李南池笑着解释道:“我话没说全,如果游戏是比电影提前推出的话,是否可以弄个阉割版?简而言之玩家在玩‘敢死队模块’的时候,暂时只能玩到精彩剧情处停下来,例如可以弄个‘剧情正在生成,请稍后’这个样子......”
听了李南池的解释,杭天泽恍然了。
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