第三十一章 演讲(第 2/3 页)
“这个游戏的规则是,从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者胜利,……。”
“实现的基本要求是:随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,有程序列出所有可能算出24的表达式,我用c语言实现了这个程序。”
“采用srand()和rand()配合使用随机生成1~13之间的四个数字,分别为a,b,c,d。在不考虑优先级的情况下,四位数能生成5种公式,分别为((a#b)#c)#d(a#(b#c))#d,a#(b#(c#d))a#((b#c)#d),(a#b)#(c#d),其中“#”代表“+、-、*、/”中的任意一种(用数组存放),……。”
“玩这个小游戏的选手输入i决定是否开始游戏,如选择0,则开始游戏,用srand()和rand()函数配合使用生成四个随机数,……。”
“……。”
张佳佳第一个上台开始有点紧张,声音打颤,随着作品内容的介绍,她的声音变得明亮,清脆,滔滔不绝地向众人展示她的作品。
“谢谢大家的倾听,我的作品讲完了。”张佳佳介绍完作品,向观众席鞠了个躬,接着,放下话筒,拔出u盘,这才逃似地离开讲台。
“啪啪啪……。”掌声骤然响起,欢送张佳佳下台。
观众们不约而同地为她鼓掌,张佳佳讲解的非常好,为他们做了一个很好的榜样。
五位评委老师面无表情地在评分栏上,为张佳佳的作品评分。
“很好,一号选手的演示非常清晰,不过,时间有点超过了,需要再简练一些,接下来,有请2号参赛选手-詹晓敏。”章向荣为张佳佳的讲演做了点评,接着,叫二号选手上台。
很快,一个带着黑框眼镜的瘦弱男生,颤巍巍地登上讲台,由于过度紧张,他手脚的抖动有点明显。
他的设计作品是一个处理照片的app,界面有些简陋,不过,点子不错,然而,跟优秀的作品相比,解说部分就有些差强人意了,过度紧张使他说话含糊其辞,有话筒都听不到他在说什么。
五分钟一到,他草草做了收尾,迫不及待地跑下台。
评委们看了看彼此,目光短暂交流了一下,一致决定将二号参赛者淘汰。
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