字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    230 胖领导的教诲(第 3/3 页)

    “怎么可以这样!”

    《2048》也算是江月绫的处女作,至少后面的功能模块也都是她设计的,她会生气也是正常,“这些人是剽窃《2048》的创意玩法!”

    “玩法上的抄袭是很难界定的。”胖领导摇摇头,“只要不是源代码直接扒过去的证据确凿,否则的话想要告抄袭很难。你看之前泡泡堂、跑跑卡丁车很火的时候,企鹅不是出了企鹅堂和企鹅飞车吗?你看现在玩飞车的人多少,玩卡丁车的人有多少?”

    “那还不是企鹅通过平台导量,不然的话——”

    “平台确实是一方面的问题,但是你要说卡丁车在玩法体验上真的比飞车高出很多吗?也许一开始确实如此,但是现在的情况已经变了,企鹅团队的后期跟进力,运营维护、玩法革新上,哪一点做的没有卡丁车好?不能只盯着抄袭玩法不放,要说抄袭的话,卡丁车不也——”

    “嗯,对。”江月绫点点头,“要说玩法抄袭的话,卡丁车和飞车都是抄我们任天堂的水管工赛车。”

    “天下游戏都是一大抄,谁先做出来谁就能吃到初期红利,但后面还是谁品质更好谁胜出。”胖领导语重心长地说道,“要想自己做出来的游戏一直被人记住,还是需要培养自己产品的核心竞争力。”

    苏墨一开始对胖领导的理论还有些不以为然,后面听着听着自己也琢磨出了一些道理,

    “但小团队对于质量的打磨精细程度,肯定是没办法和那种大型游戏公司相比的吧……”

    “对,所以你能做的就是在游戏做出来之前,尽可能地去打磨你的产品。打磨地够好了再放出来,大公司要追上你的精细程度会很费时费力,就会向你提出合作,这样也能避免被大公司抄袭竞争而打死的命运。”

    “就……只能像那种无耻的大公司低头吗?我才不想跟那种商业公司合作。”

    苏墨本来还真是这么想的——把工作室做起来,做大做强,然后转手卖给企鹅就换股份,赚个财务自由之类的;

    不过,月绫这边好像没有这种打算呀……

    也是,她家也不缺钱。

    “当然,也是有别的办法。”胖领导解释说,“那就是把自己的产品小众化、品类细分化,小到大公司根本对你可能产生的利润和市场份额不屑一顾——比如像我们一样,做个单机啥的。”

    “最后——构建自己的产品风格,形成自己游戏内的‘文化’,”胖领导微微一笑,“这样以后市场发生变化,别人就是去抄,也学不到游戏的精髓所在了。”
上一页 目录 下一章
最近更新 重生2011,二本捡漏985 割鹿记 别叫我恶魔 怪谈游戏设计师 苟成圣人,仙官召我养马 红色莫斯科 他比我懂宝可梦 重生都市仙帝 那就让她们献上忠诚吧! 元始法则 我在修仙界万古长青 退下,让朕来 寒门宰相 全职剑修 死灵法师 东晋北府一丘八 我对念能力超有兴趣 别再催眠我了,反派皇女! 星空职业者 精灵,谁让他做道馆馆主的
最多阅读 主角姜栀商池 重生之将门毒后 着迷 主角是邢棒芳华夫人 我亲爱的法医小姐 感化主角失败以后[穿书] 禁忌为何物 邢棒穿越皇宫一名假太监芳华夫人完整版 日夜妄想 陈志远林之雅胡云梅 顶级猎食者 灯花笑 修罗斩神 隔壁机长大叔是饿狼 夜夜吻叶柠谢聿礼 穿书八零军官老公是个宠妻狂魔江念姿沈程 夺嫡叶娇李策 黎嫚宋轻臣 官场生存手册:权力征途 剑名不奈何