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    第两百四十四章 成果、震惊与龙战重启(第 1/4 页)

    游戏中设有专门的面板,来管理一家势力,通过面板,可以执行册封、除名、建城等多种操作,甚至能够对外发动信仰战争,完全可以当成经营模式来玩。

    这东西余烬以前加入拾梦神教就有,但因为没什么用,就一直没太在意,可现在不一样了,地盘是自己的,组织是自己的,产生的一应资源也都是他自己的,虽然还得和苦难教皇分享,但苦难教皇的,不就是他的?

    余烬兴冲冲的打开面板,认认真真的查看起属于自己的势力讯息。

    ……

    势力名称:【苦难教会】(苦难罪域,受苦难教皇·狂医,余烬领导)

    势力规格:大型(二十四座信仰源地,三百五十万苦难信徒,威震一方,信仰稳固)

    主要人员:苦难主祭·门徒,阿难(上位信仰古神)

    空缺职位:侍者、神使、祭司若干(可另设特殊职位)

    教会状态:兴起

    信徒状态:振奋

    信仰生成:三千五百点(每个自然周)

    【提示:信仰生成的速率,取决于信徒数量、教会构成与宗旨实施,正常状况下,最高生成率为一千比一,一千信众每周生成一点信仰,可采取献祭仪式进行加速,但仪式过后,民众会陷入疲惫状态,需要休息两个自然周,才能恢复正常生成,同时也可压榨信徒二次举行献祭仪式,后果视情况而定,可能影响后续治理。】

    【提示:由于苦难教会还未派驻足够的苦难教徒,且并未开始实施治教宗旨,生成率暂时降低为两千比一。】

    【提示:由于苦难主祭·阿难为特殊人物,生成速率在原有基础上,增加百分之五十!】

    【提示:由于你在仪式大典中,表现出深入人心的壮举,令信众大为鼓舞,获得为期一周的“振奋”加持,信仰之力生成速率在原有基础上,增加百分之五十,且普通民众更容易遵从苦难教义,加入苦难教会!】

    【建议:当前你的领地中,存在高达一千一百五十万的异教徒,将其转化为苦难信徒,可迅速提高信仰生成;委派合适的祭司,主持各个信仰源地,派遣足够的苦难教徒,维护治安宣扬教义,将有助于提高信仰生成;在苦难罪域乃至整个古神世界,打响你和苦难教会的名声,能够吸收更多信徒投入麾下!】

    ……

    三千五百点,每周。

    乍一看,这个数字差强人意。

    可是别忘了,这是余烬的专属信仰,使用之时不会存在转化率的问题,以八比一的比率,换算为文明信仰,那就是两万八千点!

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