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    第69章、龙脊奖章(第 2/3 页)

    70年代的竞技场装备,有些部位并不会太差,甚至于和团本同等级装备不相上下。

    在装备匮乏的时期,  李天泽让大家去混分总没错,  有助于公会其他人未来去打团本。

    新的cd,  李天泽这次没有白天组织活动,  毕竟不是争夺首杀,没有必要如此拼命。

    晚上李天泽把人员进行了分散,一共分成了几个团队,一起去打klz。

    klz还是要打的,t4时代,klz的毕业装备其实要比格鲁尔和玛瑟里顿多。

    当然,t4级别真正意义上能打穿整个70年代,唯有格鲁尔的龙脊奖章,其他所谓bis装备,随着其他团本开放会逐渐被淘汰。

    这一次的klz,要比上一周更红,几乎大家需要的bis装备都出了。

    比如,莫罗斯的怀表、圣女的治疗之雨图腾、狗男女的毒药等等,反正好东西基本都出了,让大家一次爽翻天。

    卡拉赞不算是正规的团队活动,这副本的难度太低了,不需要采用dkp制度,公会里的人三五成群组在一起打。

    不需要担心不知道如何打,李天泽早就把卡拉赞的全通攻略上传到论坛,现在被顶为最热门的帖子。

    玛瑟里顿和格鲁尔的攻略也有,但是这两个副本难度要比卡拉赞大,所以热度不如卡拉赞。

    不过,随着玩家装备提升,很快格鲁尔就会被普通玩家攻略。至于玛瑟里顿,还是等点盒子削弱后,普通玩家才能轻松打通。

    卡拉赞打完,李天泽没有立马安排格鲁尔和玛瑟里顿活动,周二晚上主打卡拉赞,周三才会去打格鲁尔和玛瑟里顿。

    小号多没办法,李天泽今晚要打两个卡拉赞,其实他还有几个小号,等到周四五再去清卡拉赞cd。

    现在的装备打卡拉赞并不效率,毕竟不是卡拉赞毕业打卡拉赞,一次不灭打下来,需要两个半到三个小时,稍微灭一灭三小时是常态。

    “我怎么感觉,卡拉赞这个副本这么大,比60年代的40人团本还要大。”

    卡拉赞最大的特点,副本特别大,不打怪一圈跑下来也要半小时。

    原因嘛,众所皆知,玻璃渣当初打算把卡拉赞开发成一个大型40或者25人团本,因为种种原因,没有在60年代完工。玻璃渣又不想浪费快开发好的卡拉赞,于是在70年代,把没有完全开发好的卡拉赞,直接改成70年代第一个10人团队副本。

    卡拉赞在玻璃渣的骚操作下,硬是从一个大型团本,变成了70级入门10人团本,有着与团本人数不相符的大副本地图。

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