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    第38章、特雷斯坦·邪蹄(第 2/3 页)

      “基尔瑞克血量不高,就6万,对mt的伤害很低,物理攻击打在布衣身上大约2000。当它被杀后,邪蹄会带上一个debuff,所承受的伤害提高25%.,30秒后消失,基尔瑞克也将再次刷新。”

      “既然杀了它,可以让波ss承受伤害提高,那我们就要好好加以利用。”

      李天泽道:“这样吧,开打以后,老大拉邪蹄,逗逗拉小鬼,我们先把小鬼血量打到一定程度,然后转火打波ss。当我们把被波ss点名的人救下来以后,我们再把小鬼打了,这样就可以全力输出波ss,dps最大化。”

      李天泽想到一件事:“副t可能被点名,老大你需要建立小鬼仇恨,避免逗逗被点名后,小鬼去找治疗。为了帮老大维持小鬼第二仇恨,一枪你要多用误导。”

      一枪暴击道:“会长放心,70年代的猎人,能误导一定会误导,死道友不死贫道。”

      70年代猎人开怪,总算不用假死来清仇恨,让mt接怪。误导这个新技能,可以把怪的仇恨转移到mt身上,让mt更加稳定接到猎人开的怪。

      李天泽继续道:“小鬼会随机施放火焰印记,使其受到的火焰伤害提高500点,无法驱散。有这个debuff的人,不要去招惹召唤出来的小鬼问题不大。”

      “这场战斗持续10分钟以上邪蹄会狂暴,直接无脑群体暗影箭秒大团。从70年代开始,波ss基本上都会定时狂暴,大家需要慢慢习惯。”

      70年代最大的变化之一,大部分团本波ss都会定时狂暴,不给玩家们磨的机会。

      在李天泽前世,由于70年代一开就是黑暗神殿版本,所以大家感触没有太深。而且无尽的tb,让大家对70年代的副本难度,失去了概念。

      在这个平行世界,定时狂暴机制,一定会让许多团队不适应,被不少波ss卡住。

      邪蹄作为一个可以跳过的波ss,很多赶时间团队会跳过,李天泽他们需要它身上的装备,自然没理由跳过。

      “战术就这样,打起来主要的难点,是节奏。”

      李天泽道:“如何在恶魔锁链出现时,能够最大化输出。以及术士坦克对于小鬼的控制,这些都是需要在实战中慢慢领会的。”

      邪蹄难度其实不高,就是麻烦而已,等不需要它身上的装备,打不打看玩家想不想它身上的公正徽章。

      李天泽道:“老大,逗逗,你们把波ss和小鬼拉到绿圈边缘。沙漠你去波ss后边吸引召唤出来的小鬼仇恨,颜值,你要经常给沙漠套盾,加血。”

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