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    第575章、不是bug的bug打法(第 1/4 页)

      “这里的小怪真有意思,居然是武器。”

      “哈哈,要是可以爆极品武器就好了。”

      通往军事区二号boss收割者戈提克路上,有三种有意思小怪,邪恶法杖、邪恶之剑、邪恶之斧。这三种小怪,是以武器的形式存在,不怎么厉害,就是给人感觉有点意思。

      “会长,军事区的二号boss难不难?”

      “难。”

      李天泽道:“也不难。”

      这回答,让大家摸不着头脑,什么叫做,难,也不难?

      铁峰道:“老三,你别卖关子了,到底是难,还是不难?”

      李天泽道:“正常打法难,场面会比较混乱,非主流打法简单,比教官还要无脑。”

      收割者戈提克有两种打法,一种就是正常的分左右半场打法,一种是化石合剂打法。前者看着是主流打法,其实不然,真实情况是,后者才是主流。

      越简单的打法,越是主流,大家不会放着简单打法不用,去用困难的打法。

      李天泽的解释,让大家更加迷糊,什么叫做主流打法,什么叫做非主流打法?

      铁峰道:“非主流打法,莫非是用bug。”

      在大家的认识中,只要不是正常打法,那就是bug。

      其他boss的非主流打法,可以称之为bug,收割者戈提克的化石合剂打法,却不是bug。

      关于收割者戈提克化石合剂打法,玻璃渣特意发过蓝贴表示,并非bug,而是合理利用游戏道具。玻璃渣必须这样说,要是认定用化石合剂是bug,等于打自己的脸,就得把化石合剂给删除。

      就好像蜘蛛区守关boss迈克斯纳一样,全团吃化石合剂,可以无视缠绕。你敢说这个bug?请玻璃渣自己把化石合剂删除了,既然认为用化石合剂是bug,那请把化石合剂删除。

      来到收割者戈提克门口,李天泽道:“不是bug,这个boss的bug打法,不属于bug。”

      好家伙,这样一解释,全团不是迷糊,是直接懵逼了。

      什么叫做,这个的bug打法,不属于bug?

      李天泽知道大家现在处于懵逼状态,慢慢解释道:“等你们听完我的讲解,就会全明白。”

      “大家仔细看boss房间,boss就在我们对面的台子上,第一阶段他不会下来。”

      李天泽给boss一个标记,让大家看的清楚。

      大家看到boss后,忍不住惊讶道:“我去,这个boss才40万血?”

      收割者戈提克就40万血量,正常的dps一分钟就可以把他给搞定。

      李天泽道:“我们把boss战斗分为两个阶段,第一阶段boss会在台子上,召唤小怪。”

      李天泽的视角转向房间左边。

      “在房间的左边有三个门,小怪会从三个门内出来,一共有三种。”

      接着转向右边:“在右边有几个骨堆,当左边的小怪死亡,会变成幽灵飘向右边。幽灵碰到骨堆,会变成灵魂怪,灵魂怪免疫魔法伤害。”

      “开战后,中间的门会关闭,互相不能支援,我们要提前分好左右两边半场的人员配置。”

      “所以,正常打法,左边安排3个mt,负责拉住三个门小怪,左边全部是法系dps。右边安排一两个mt,负责拉住鬼魂小怪,右边全部是物理dps。”

      李天泽道:“boss第一阶段,会持续4分30秒,按照刷怪的频率,大概要清51只小怪。4分30秒后,不管小怪没有清光,boss都会跳下来。”

      铁峰道:“我感觉不难啊,不就是分两个半场,清小怪等boss下来。”

      李天泽道:“确实不难,但是这个boss,还有一个更简单打法,就是我刚刚提到,不是bug的bug打法。”

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