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    第四十八幕.挑选报酬(第 4/4 页)

    吸了一口冰镇的饮料,白歌舒展眉头,开始用刀叉切起烤鸡来。

    赫莱森坐在一旁,看着那暗红色的饮料,良久之后,才拿了起来,轻咬吸管,喝了一口。

    ...

    ...

    餐后,拒绝了赫莱森为其搓背的白歌沐浴之后,回到客厅的沙发,电视里正播放着泛西海的新闻,他随意看了两眼,就拿起手机,打开了【熊猫议会】的应用。

    【咕咕咕】:大佬,我已经踩好点了,你什么时候把约好的东西送过来?

    等了两分钟,白歌发现对方没有回应。

    于是他又发了一遍。

    【老子世界第一可爱】:我看到了,不用发第二遍!

    刚刚还在论坛和人撕逼的少女重重敲下手机屏幕,还恶狠狠地重复了一遍。

    不过......他已经踩好点了?

    这么效率?

    记得昨晚才决定去刺杀迪亚哥·华兹华斯的来着?

    【老子世界第一可爱】:我这里有两个东西,你可以看着选一样,价值应该都差不多。

    第一个物品是一位创造者原型升格者死亡的时候遗留下来的哨子,只要吹响这个哨子,就能让一片区域内的所有声音消失,持续五分钟,这个物品至少还能使用三次。

    第二个物品是从深渊怪物身上取走的一根骨刺,只要被刺中,就会产生幻觉,精神错乱,直到被巨大的伤痛唤醒,还能使用五次。

    当然,这两样东西最多只能对三阶及以下的升格者生效,前者对于创造者原型的升格者作用的时间会变短,而后者对命运原型的升格者影响较小。

    【咕咕咕】:这个是暮狼的报酬吧?

    白歌确认了一下。

    深渊遗物的使用并无限制,但哪怕是承载了一阶历史残片的深渊遗物,都至少要七十万以上。

    这两个超凡物品能对三阶的升格者起作用,尽管有次数限制,但五十万的确很便宜了。

    确认到这一点的时候,白歌也理解了为什么同样都具有超凡之力,深渊遗物和超凡物品的最大区别。

    那就是使用次数和活性化。

    深渊遗物大多具有活性化特征,且使用次数无限,而超凡物品并没有活性化特征,使用次数也有一定的限制。

    如果单纯从使用次数来看,白歌当然应该选择那一根骨刺。

    但导致他人精神错乱的能力对白歌这种理论上见面就直接暴起击杀的刺客来说不太合适。

    反倒是那个沉默的哨子,用来悄无声息地暗杀很不错。

    思考片刻,白歌打字道。

    【咕咕咕】:我要那个哨子。

    **

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