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    440:RNG卡莎体系的突破口(第 3/4 页)

    三名解说员依次介绍自己,和往常一样,这次春决照例是娃娃米勒加上记得的三人组,兼顾控场和专业性。

    “大家都知道,这是去年夏季赛的重演,”念完广告商的台本,娃娃迅速抬头看向镜头,“但和去年不同的是,rng新引进了一对上野组合,姿态和卡萨!”

    “没错,这也是今天决赛首局rng的首发上野,”米勒点头,“他们二人为rng提供了更丰富的战术组合,可以灵活变阵,决定自己的上场名单。”

    在乌兹回到战场之后,卡萨在rng队内地位迅速攀升,他非常擅长养爹,和习惯于帮助中上的香锅相比,狼王卡萨的主攻点则放在下路,能让乌兹对线打的更舒服。

    “另一边ym首发依旧是去年的五人组,这应该不会有什么改变,林炜翔前些天刚刚帮二队拿到次级联赛的冠军,和一队没有多少磨合,估计也不会上场……”

    记得沉吟两秒,“这样有利有弊,优点在于阵容相对固定,队员彼此之间磨合更加出色;缺点则是战术不够全面,很容易受到对手针对。”

    三名解说你一言我一语,先把现场气氛烘热。

    此时导播给出双方战队的数据总览,一左一右两张图片的对比,让现场观众发出震惊的低呼。

    ym一血率高达70.39%(1st),纳什男爵控制率则为78.71%(1st),小龙控制率71.96%(1st),一塔控制率77.7%(1st),场均经济领先8496(1st),平均战损比6.9(1st)!

    列出来的前几项数据全是第一,只有后面例如团队分均伤害、分均插眼、分均排眼此类数据,ym的排名才会落下来。

    而rng在这些团队数据上处于全面劣势,甚至没有一项是能战胜ym的。

    “这些团队数据都是加上常规赛的,”米勒听到台下观众隐隐传来的讨论声,先给观众解释,“ig在几项数据同样遥遥领先。”

    rng粉丝听到这句话,方才放松下来。

    ig是他们在半决赛的手下败将,常规赛再强又怎么样?

    接下来他们就看到了乌兹在此前三轮季后赛的数据表现,顿时激动起来!

    分均伤害777,团队输出占比36.94%,分均补刀12.1,伤害转化率136.5%,每死承伤9633。

    除了伤害转化率排名较低,其余各项数据都排在联盟前列!

    “不得不说,uzi今年的表现确实很亮眼,特别是在季后赛阶段,屡屡在逆境中拯救团队于水火之中,可谓是扛着rng在往前走。”

    记得毫不掩饰语气中的夸赞,“面对ig时在中上两路都没有优势的情况下,他凭借卡莎和霞的精彩发挥,carry全场将队伍带到了今天的决赛舞台。”

    此时娃娃也接收到后台导播给出的讯息,他下意识调整了一下耳麦位置,“现场两队已经准备就绪,话不多说,让我们一起进入这场巅峰对决!”

    话音刚落,象征着bp开始的金属铿锵声响彻全场!

    “rng赢得了赛前猜边,他们将拥有这场决赛第1、3、5小局的优先选边权,本局rng为自己选择了蓝色方,上来先按掉岩雀!”

    看到塔莉垭被放进ban位,林燃都能听到队伍语音中的红米长舒一口气。

    这个ban位选择证明了ym教练组赛前对rng的分析没有错误。

    在8.6版本卡莎加入召唤师峡谷以来,rng就将这个adc在bp中的优先级提升至版本t0,并且为之打造了一套专属的卡莎体系。

    总的来说就是拿中后期大核双c,配合两到三个前排控制工具人,为卡莎打出电浆被动方便其进场,同时让另外一个大核打满输出,为卡莎提供一个完美的收割环境。

    最适合另外一个c位的角色是弗拉基米尔,这个群体伤害极高的法师英雄。

    在这方面rng相当固执,在选用卡莎时,他们对吸血鬼的选用率是100%。

    也就是说,只要能拿到卡莎,在吸血鬼放出来的情况下,rng就必定会选!

    而吸血鬼+卡莎这套双c,起码也要等两件套才有作战能力,同时意味着前期有两路线权是必定要丢的。

    heart为此来了一个bp套餐。

    他们会选择禁用掉瑞兹这个版本强势且能在前中期带动比赛节奏的英雄。

    毕竟瑞兹在出完女神泪之后,推线能力就已经远超吸血鬼,同时依靠着超负荷被动护盾,在换血上瑞兹同样counter弗拉基米尔。

    可以说这个版本的瑞兹就是吸血鬼的天敌,自然要封锁掉——值得一提的是,红米和狗八发现,当乌兹拿到卡莎时,rng在所有比赛对局中都禁用掉了瑞兹。

    而另外一个关键点,就是岩雀。

    塔莉垭尽管面对吸血鬼对拼不占优势,但是从前期就可以牢牢掌握线权,只要拥有【遗失的章节】或者蓝buff,就可以利用q【石穿】不停进行推线支援。

    岩雀在rng的整个季后赛中,ban率高达88.9%,唯一放出来的一场,肉鸡用她成功带动ig节奏赢下比赛。

    瑞兹和岩雀,是这个版本能给予下路和野区压力最快也最强的中单法师角色。

    这种为卡莎量身定做的战术体系,也暴露出rng的问题——他们非常注重野区和下路在对线期的发育情况。

    香锅和卡萨都是典型的前中期节奏型打野,封锁掉瑞兹和岩雀,可以为打野创造出良好的环境,让他在对线期免于打扰,安心带动全场节奏。

    同时这也能保障uzi的发育,教练heart发现,只要能让乌兹平稳过度到中期,他就可以利用兵线和野区源源不断的刷钱,直到自己拥有三件套能够尝试带领队伍在团战中与对手一决胜负。

    可以这么说,瑞兹和岩雀,就是rng卡莎体系的两大命脉。

    “把卡尔玛ban了。”想明白这一切的红米胸有成竹。

    只要rng循着他和狗八赛前预想的道路一直走下去,他就有足够的办法去战胜对手!

    “卡尔玛吗……”记得略微一思忖,便分析说道,“ym这一手有点像是在为自己拿乌鸦做准备啊。”

    米勒赞同搭档的看法,“没错,现在卡尔玛这个点对于乌鸦的限制力非常强。”

    乌鸦当前版本非常强势,阵地战中拥有持续回复效果的斯维因能在团队中充当前排,肉的一批的同时输出还高。

    加上前期对线能力也相当不俗,成长曲线相当离谱,几乎能统治整个中期。

    但斯维因同样拥有显而易见的缺点——没有进场能力。

    要知道,职业赛场上很难一直等着对手出击,过于笨重、缺乏主动进场能力的缺点必定会受到对手的针对。

    当前版本,能限制他的角色主要有两个。

    卡尔玛和巨魔。

    前者是强在风筝能力,乌鸦一开大招,卡尔玛re群体加速,或者rw和rq将斯维因限制在原地,乌鸦瞬间就成了猪鼻。

    后者则是简单粗暴的限制进场,用e【寒冰之柱】将其卡住,乌鸦吃了减速寸步难行,开启大招也没什么用,对方只要熬过乌鸦大招持续时间再进行开团就行了。

    heart眉头一皱,现在摆在他面前的是两难抉择。

    如果他照例将瑞兹封锁掉,第三个ban位就要在乌鸦和青钢影之间二选一,不论自己禁用哪个,只要自己在蓝色方一抢卡莎,ym都必定会选下另外一个强势角色。

    更重要的是,乌鸦和青钢影对ym来说都可以进行中上摇摆,配合红色方的counter位,rng很难在最后阵容确定之前,得知对手的中上分路。

    而如果不禁用瑞兹,ym一旦在红色方抢到符文法师,届时不论是吸血鬼还是下路和打野的发育都要受限。

    “……还是ban掉瑞兹吧。”直到倒计时结束,heart也没想出应对之策,只能按原计划行事。

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