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    第3章 超高的伤害加成!(第 2/4 页)

    【野猪】

    等级:1

    生命:10

    攻击:2

    可掉落物品:新手武器、猪肉。

    叶阳看了一眼野猪的属性。

    中规中矩的一级野怪。

    虽然,野猪可以爆出猪肉和新手武器,但是叶阳已经在官网上了解过了。

    普通的野怪想要爆装备,人品一般的话,也就只有0.01%,也就是万分之一。

    精英野怪,大概在0.1%,也就是千分之一。

    BOSS怪物,大概在1%,唯一级的领域BOSS,大概在30-50%。

    领域级BOSS要比一般的BOSS怪物更强,一般都统领着它所在的整个怪物地图,而且具有唯一性。

    比如新手郊外,就有一只超强的10级领域BOSS猛毒之鳄!

    不过,BOSS再强,也有被玩家杀死的一天。

    虽然在玩家的属性病不像怪物这样,拥有直观的攻击力,防御力,或者攻速等属性。

    但玩家还有基础的四大属性。

    力量,魔力,体质,敏捷。

    四大属性除了每一级升级奖励的5个属性点外,装备也有巨额的增幅。

    比如叶阳的新手木杖,就有1个【魔力】属性的增幅。

    力量关联物理伤害。

    魔力关联法术伤害和魔法值。

    体质关联血量。

    至于防御力……在受到攻击后,本身的体质属性,就已经是防御力属性了。

    理论上,体质越高,防御力也就越高,只不过不像生命值一样直观的体现在【防御力】上。

    譬如,叶阳如果受到100点伤害,他有50点体质,那最终受到的伤害,就只有50。

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