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    第七十八章:战斗机甲(第 3/4 页)

    两大缺陷制约了战斗机甲的发展,第一个是成本,一台战斗机甲的价格甚至比一艘小型太空梭的价格还要昂贵,根本没法进行大批量的配置和使用。

    其次,战斗机甲无论制作的怎样贴近人类,但机械毕竟是机械,永远无法达到人类的灵活性和灵敏度,遇到灵活似鬼的云晖人,战损比便居高不下。

    军火公司为此还专门开发过载人的战斗机甲,算是有效提高了机甲的灵活性,但是依旧因为操作难度和成本问题被军盟弃用。

    相对于战斗机甲,可以变身的人类本身更具有实用价值,虽然优秀的变身人类极其难得,但是他们的消耗比起战斗机甲,还是大大不如。

    更不用说只要传承人类维持比较高的生育率,优秀变身人类的出现也就有了基本的保障。

    就目前而言,也就像这样窝在山区里的土匪,还养着几只战斗机甲耀武扬威,彰显自己的财力,真正的战斗,诸如瑞晴与国兴这般,早已将战斗机甲淘汰,因为太不划算了。

    蒋旭就曾经借用战斗机甲的概念,开发出了一种基于生物平台的肉身机甲,结果样机出来就被蒋晓东叫停了,蒋旭自己也没有再提,原因还是投入产出比的问题。

    除了模样吓人,无论战斗机甲还是肉身机甲,战斗方面的表现确实乏善可陈,小七在瑞晴就曾参与过对肉身机甲的鉴定,对这类东西的优点和缺点,极其熟悉。

    贴身,是面对战斗机甲的第一个要诀,如果被战斗机甲拉开战斗距离,战斗机甲上形形**的近程导弹,机关炮,大口径武器会打得你根本无法抬头,战斗机甲本身就是一个移动的作战平台。

    但是战斗机甲却又不会拒绝敌人的靠近,这是战斗机甲设计理念上的一个重大缺陷,为了有别于移动作战平台,战斗机甲也被赋予了近身战的能力,这就使战斗机甲的性能特点变得异常模糊。

    任何想要全方位发展的武器,到了最后都会沦落到和战斗机甲一样的下场,事实证明,所谓全能的东西是不存在的,你只能专攻一点,并力求做到极致。

    战斗机甲的庞大身躯,使设计人员难以抵抗挂载多种武器的诱惑,而人形的机动性,又使设计人员不愿意放弃这种机甲的近身战斗能力,恰恰是这种全方位的追求,导致了战斗机甲的没落。

    霸王龙贴近战斗机甲,旋即就是一个“碾压”,作为和自己身量差不多且吨位甚至犹有过之的战斗机甲,“碾压”未必能让机甲倒地,但“碾压”带来的冲撞,会彻底打乱机甲的战术安排。

    果然,在霸王龙的冲撞之下,战斗机甲踉踉跄跄地倒退了几步,它那将要拔出的激光战刀居然随着踉跄倒退,一直没有拔出来。

    这就是机械战术安排的弊端所在,不处于一个有利的攻击位置,近身武器就无法出手,就像目标在射程之外,枪械便无法射击一样。

    但是小七是不会让对手轻易就进入有利攻击位置的,霸王龙身形斜斜前冲,巨大的尾巴同时扫了过来,战斗机甲的腹部遭遇重击,这可是强制倒地的“尾击”。

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