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    也有人认为,它们或许应该改变战略计划,从寻找,探索,复活,开采,到直接摧毁这颗星球!

    保留它的代价太高了,不如直接毁掉它!

    指挥官第一次头变得很大,也是和其他人一样,第一次面对这种机器造物的时候,它被这些战斗机器人的特性吓呆了!

    在对付其他文明的时候,它们也遇到过在军事力量上有着非常卓越发展的文明,并爆发了大规模的战争。

    这些文明和它们今天遇到的情况最大的不同之处在于,在战场上,那些活生生的士兵会被战争的局势和情绪所影响。

    如果他们处于劣势,战士们就会显得没有信心,强度就会下降。

    同时如果这些士兵被杀死了,他们也不会再生,这个文明就永远的失去了这个士兵。

    战争的核心除了完成政治和战略上的诉求之外,更多的还是以消灭敌人的有生力量为主,也就是消灭人口。

    哪怕是进入了星际战争时期,这个道理也没有发生过。

    每一场血淋淋的星际战争的背后,都是一个文明种族数以亿计的死亡换来的。

    只要死掉的“人”足够多,对一个文明就能造成极为沉重的打击,最终他们可能都没有人能够继续为他们自己的文明战斗!

    怕死,不是什么可耻的事情。

    但是现在它们遇到的……没有任何恐惧的情绪,拥有超高的执行力,每个机器人几乎都是神枪手,都拥有很高的战争智慧……

    那套用来消灭他们有生力量的打法,也完全用不上。

    也许战场上有一台机器人倒下了,但很快工厂里就有十台新的机器人出现,这永远都不会结束。

    “人口”越打越多,怎么可能能赢?

    此时指挥官也感受到了前任指挥官的无奈,越打机器人越多,而他们自己越打战舰越少,士兵越少。

    这不是一个趋势发展正常的战争该有的样子,它一定是生病了!

    从宇宙中轰炸地星也不是什么好的选择,地星上的人们主要生活在地底,以目前它们的普通战舰的能量炮,很难对深藏地下掩体后的建筑造成巨大的伤害。

    毕竟那是能量炮,它不是物理的,无法产生巨大的力!

    而且一些核心区域……指挥官已经看见了地星文明升起了能量护盾,除非是持续不断的主炮轰击,否则很难造成巨大的伤害。

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