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    第85章 战斗型NPC有困难(第 4/4 页)

    npc越智能,功能越强大,所占用的系统资源也就越多。

    召唤上万名npc士兵?

    不好意思,小木门做不到啊!

    再说了,假如真召唤了10000名npc士兵,每周几十万克的秘银粉末维持费?

    弗林要是有这钱,直接砸钱雇佣土著士兵打仗,然后剩下的自己吃回扣不好么?

    最后,让npc去打打杀杀性价比真的很低。

    弗林之前问过系统,npc们死亡之后,是无法直接复活的。

    比如周薪50克的阿莱茵被杀,弗林假如想要复活她,则需要100克的秘银。

    当然,弗林可以雇佣别的战斗教官,但同一种类型的npc数量是有限的。什么阿莱茵、比莱茵、吸莱茵之类的都死了一圈的话,那弗林就必须要用秘银复活阿莱茵npc了。

    智能化的士兵npc也是一样,数量有限,假如几场仗打下来死伤惨重,没有新的士兵npc了。那弗林光复活旧的阵亡士兵npc的钱,估计就足以砸晕铁丘王国的国王!

    用秘银召唤的战斗型npc,战斗力并不比真人强,价格还死贵,死了还无法无限复活。

    所以弗林宁愿把所有的战斗任务,都交给玩家们去干。

    有无限复活的工具人玩家,弗林脑子有病才烧钱组建npc军队啊?

    但战斗型的npc士兵,也绝对不是一无是处。
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