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    第27章 属性与技能(第 4/4 页)

    值得一提的是,玩家即使瘦弱,力量也不可能为0,即使笨重,敏捷也不可能为0,即使睿智,智力也不可能为0。

    很显然,力量敏捷智力的三大属性,是在玩家本身个体之外的额外基础属性。施瓦辛格进入游戏,估计自带的力量属性就很高。

    基础属性之外,则是基础技能栏。

    基础技能栏里有铁骨,强击,投掷,强弓,盾防,跑动,骑术这7个技能。

    每5点基础属性赠送一个基础技能点,也就是说目前玩家们在加了属性点之后,都可以得到两个技能点。

    而这7个基础技能的作用分别是:

    铁骨:每点增加角色的5点血量上限,并且有更高的概率忽视一些轻微伤害。

    强击:每点增加角色的10%的近战伤害。

    投掷:每点增加角色的10%的投掷伤害。

    强弓:每点增加角色的10%的弓弩伤害。

    盾防:每点略微增加角色使用盾牌的冲击缓解,以及减少10%的盾牌战斗损坏程度。

    跑动:每点略微增加角色的跑动速度。

    骑术:每点略微增加角色的骑行速度和操控能力,并减少5%的骑射威力与精度损失。

    当然,无论是基础属性,还是基础技能,其来源并不仅仅是加点。

    玩家完全可以通过个人的刻苦训练,来免费的白嫖属性和技能等级。

    只是这些练习绝非一朝一夕之功,不经过千锤百炼,不疯狂爆肝刻苦训练,奋勇杀敌,想白嫖属性和技能等级无疑是痴人说梦。

    就连重生之前的弗林骑士,这一身武艺也不是白给的——在奢侈享受的同时,弗林骑士从没有松懈对个人的训练。
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