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    第466章 野心(第 3/3 页)

    说实话,也不算是顺着周潇的想法,这些做游戏的早就想这么干了。

    作为夏国人,骨子里面的浪漫就是武侠,仙侠以及回到古代做将军出征,最受欢迎的永远是这样的游戏。

    但之前的技术只不过是画面的实现,这一次是真实的体会,根本不一样。

    卯足了劲的游戏团队迅速搭建场景,完善《真实世界》的内容,初步打算就是建造成一个类似真实世界的虚拟世界,然后这里面有很多不同的乐园,也可以理解为不同的副本,想进去体验就进去,反正也有记录的。玩腻了就在搭建的活动区域跟世界各地的玩家吹牛打屁。

    有了之前的技术作为打底,后续其实困难不算太大了,主要就是完善玩法,讲好故事,增加游戏的粘性。

    周潇对这个游戏的定义是免费的,他的目光不仅仅存在游戏充值,而是构建一个全人类都能参与的网络生态环境,到时候相应的经济链自然就能产生,让更多的人在其中获得工作,带动经济。

    当然了,如果真想要花钱买东西也行,但是对于游戏本身是没有任何帮助的,最多就是形象上会有变化。每个人的经济条件不一样,人家花钱买好看一点的衣服也能理解不是?

    游戏的体验版一出,最紧张的就是企鹅,也就是起源科技游戏团队憋足了劲也要拉下来的公司。

    这家公司仗着社交优势搞游戏代理,游戏自研纯粹糊弄鬼,谁火就抄谁。这一次它也不例外,迅速组织了人手要对标起源科技。

    “这种游戏到最后还是建立在社交基础上的,起源科技想的是应该是全世界的社交,野心真大。我们现在有国内社交业务的优势,一旦我们推出来,起源科技也就只能光看着了!”

    “可是它这是用人机互联设备绑定的……”

    “迂腐了不是?互联设备现在才几台?在普及之前那就是个画面比较好的游戏而已,而我们搞了同类型的游戏,就能抢过用户的新鲜劲!到时候即便互联设备普及,我们也已经挣够了钱,再说了,还不一定抢的过我们,谁会为同样内容的游戏玩两次。”

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