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    第三十九章 现金奶牛(第 1/3 页)

    这次程文测试的商业化的团队的项目,商业化团队可是他们公司的现金奶牛。

    有的人会说游戏不是最赚钱的行业吗?

    也不知道是从什么时候,“游戏最赚钱”这个谎言就开始流行了起来。

    游戏最赚钱是不假,但是那说的是大公司,有很多用户,他们愿意花钱买一些东西的游戏,并不是任何一个公司开发的游戏都能那么赚钱的。【注1】

    程文他们公司的游戏不火,所以没有那么赚钱。

    如果他们公司也有一款和《王者荣耀》那么厉害的游戏的话,那么游戏部门一定是老大,在公司话语权最大,也许年终奖,游戏部门也会有十几个月的年终奖,不是有人说这个游戏比贩毒还赚钱吗?

    可是,没有如果……

    所以公司想赚钱还是靠商业化团队,商业化团队的名字就明示了他们要做的事情,他们负责的就是商业化,就是如何把产品变现、赚钱。

    这次他们做的项目其实和商业化本身,没有什么太大的关系。

    只是一个技术的调整,把他们的商业化的广告图片,从公司的图床上迁移到了自己的服务上面。

    至于为什么他们不用公司的,并不是因为图床不稳定,而是因为他们也招了人,想自己想搞一搞技术,所以这一上来就要把图床给替换了,至于他们的领导为什么想建立一个自己的团队,程文并不清楚。

    其实他们的流量还是挺大的,所以从图床上迁移出去,哪怕有一点问题,这个问题就会被放大很多倍。

    最终可能会导致他们损失很多很多的金钱,还有他们刚成立的研发一定是要解散了,毕竟上来就出了这么大的一个事故。

    这不同于一个公司产品没有做好,最终不太景气,整个部门被解散的事情。

    因为那是公司策略的问题,部门的人还会有一些别的机会。

    首先他们会在公司内部找有没有其它团队愿意接收他们,如果刚好别的团队还有岗位,又感觉他们不错的话,就会把他们给吸收过去。

    事故不同于策略。

    正是因为有这么严重的后果,所以这次升级非常重要,也因此他们这次才要测试的这么详细,从各处找人,需要测试的更详细一些。

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