第421章 系统更新(第 2/4 页)
李牧咬牙切齿,但是‘想’了半天,也没有任何反应,他也没有找到‘洗点’的按钮。很显然,加点是洗不了了。李牧叹了口气,但随即也释然了。反正他也没门派,也没武功,加点垃圾就垃圾吧,没啥大影响。
不过这系统,似乎与《大唐群侠传》的设定略有不同了,李牧心思一动,眼前浮现出了更详细的解释。
力量:增加伤害强度,负重值。
敏捷:增加准确度,暴击率,命中率,攻击速度。
智力:提升内力上限,加快心法修炼速度。
耐力:提升防御属性,影响体力值回复速度。
精神:影响内力回复速度,集中度。
确实与游戏中略有不同,在游戏中“耐力”影响生命上限,而且根据不同的职业门派,各项属性对人物的影响也不同。例如法系职业,“智力”还影响伤害强度,面对带‘毒攻’的技能,精神越高,“毒抗”也就越高,为了击败法系boss,很多公会都会特意安排人洗成全精神加点做“法坦”。
而这里,则没有这些复杂的设定。但也没准儿,因为李牧没有门派,也许是这个关系,没有显示出来也不一定。
再看下面,心法,未命名。
这个应该就是自创的那个内功了。
起个什么名字好呢?无敌神功?
这个念头刚刚产生,系统就冒出一条提示。
【是否确认命名,确认后不可修改。】.
李牧想了想,还是算了。命名之后不可修改,那还是谨慎点好,得想出一个完美的名字才行,否则他日行走江湖,有人问起,总不能说老子的功法叫做hellokitty神功吧,还没打就输了。
命名的事情搁在一旁,李牧又看向了下面的生活技能栏。
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