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    10、缺点比想象中的多(2)(第 3/4 页)

    另外自己对迟缓果实也太想当然了。

    缺点不是一般的多。

    首先一点就是特定手势兰花指,这40多天福克西无时无刻不在实验改变,可是都毫无进展。

    还有刚刚发现的缺点,射中比自己强大的人竟然会打折扣,这好像和原著不符合吧!

    难道是尾田那货觉得这颗恶魔果实太影响平衡,有可能导致他画不下去然后失业,所以就一刀砍成这样?

    另外还有镜子。

    严格来说迟缓光线是一种光,所以遇到镜子会反弹。

    比如猥琐猿,那家伙的闪闪果实也被镜子克制着。

    另外就是迟缓光圈的速度、持久和冷却,这些都是大问题。

    速度如果太慢就没有命中率,那再逆天的能力也没有用。

    而持久问题就像刚才那样,十二秒硬是降到三四秒,还玩毛线。

    至于冷却时间,那更是大大滴漏洞。

    还有见闻色,这么算下来迟缓果实也不咋样。

    皱眉沉思,福克西开始理清这段时间的一些想法和规划。

    现在自己搭上鹤这条船,进入海军是铁板钉钉的,接下来就是猥琐发育成长起来。

    至于报仇,君子十年都不晚,那自己就定个小目标,七八年吧!

    剩下就是恶魔果实的开发,现在大大小小缺点都很多,不过都可以改变。

    关于兰花指,能改就改,不能改也没有办法。

    还有敌人太强会降低持久时间这一点,等自己变强就可以不攻自破。

    追其本源还是自己太弱了。

    而迟缓果实的开发福克西暂时也只有几个方向。

    看看能不能在确保自身能力不变而降低身体的伤害,或者其他负面效果。

    就借用肉球果实的那些开发。

    还有迟缓光圈的速度、持久、冷却时间都必须全面提升,还有光圈的大小范围。

    也可以像猥琐猿看齐,什么光速踢,这个就算了。

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