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    生活玩家2(第 4/4 页)

    对面是个十六七岁的姑娘,目光格外警惕,“说说看,你出什么价?”

    “5个铜币。”云凌说。

    姑娘有些心动,有些犹豫。

    云凌扫了眼地上的货品,又道,“你要是把子母被都让给我,再加条珊瑚绒加厚款毛毯,我不仅付你5枚铜币,还给你帐篷、睡袋。”

    “真的?”姑娘又惊又喜。

    对于买不起木屋的玩家来说,没有什么比野外帐篷和睡袋更适合用来过夜。

    “真的。”云凌边说边把东西掏出来。

    帐篷和睡袋都是捡来的,起初想卖了换钱,后来放在仓库忘了拿出来,如今用来换蚕丝被、珊瑚绒毛毯倒是正好。

    “成交!”姑娘欢欢喜喜应下。

    “我看东西挺新的,应该没被用过?”云凌问。

    “没用过。”姑娘老老实实作答,“团队找到一家家居饰品店,货物都是从店铺里拿来的。要是不放心,可以洗一下再用。”

    “好。”

    银货两讫,云凌起身回屋。

    其实她最想买的是竹椅、竹床,可惜绕了一圈都没看见哪里有卖,于是索性不逛了。

    回去后做个棉布背包,做几条绷带,刚好到睡觉时间。

    走到木屋前,还没进门,无意间遇到陆川。

    “你怎么在这儿?”云凌率先提问。

    “我买的房子在这。”陆川指了指木屋,“你呢?”

    “我住这间。”云凌说。

    两人这才发现,他们是邻居。

    “巧了。”陆川说。

    随后气氛陷入凝滞。

    “早点休息,明天还要早起。”陆川边说边推开自家房门。

    “等等!”云凌把人喊住。

    陆川停住脚步,等她开口。

    云凌:“之前说过,我计划两天升级村落,三天解锁民居,五天解锁饭馆。现在出了点意外,饭馆……近期不一定能解锁。”

    仅剩的一个名额到底用来解锁哪个建筑,她需要斟酌。

    “不要紧。”陆川并不介意,“我没想干涉领地发展。询问下一步发展计划,只是不希望遇见饭馆、烤肉店、糕点铺、面包房的魔鬼配置。”

    云凌,“……”

    待解锁建筑物足有五十多种,有些功能相似,比如饭馆、烤肉店、糕点铺、面包房。

    把数量极其稀少的可解锁建筑位浪费在功能相近的建筑上,的确称得上发展失衡、魔鬼配置。

    “没其他事的话,”陆川踏进木屋的同时向云凌道别,“晚安。”
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