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    第2章:充钱才能变强(第 4/4 页)

    期间完成任务获得的金币,如之前那样瞬间消失不见。

    随后手机传来了“哗啦啦”的转账声,不过宁休并未去查看,继续全神贯注的玩游戏。

    主城前3级的完全没有任何难度,系统赠送的资源直接保送3级。

    只有到5本之后,才会逐渐增加难度,直到7级主城拦住玩家脚步。

    将两个武将配置上阵,宁休先扫了几块2级土地,将武将等级提升到了5级,开启了第一个技能栏。

    每个武将除了初始自带的战法外,还能额外学习两个技能,5级时可以学习一个。

    武将20级,初始自带战法升到10级,在消耗2张同星级的武将卡,就可以将其觉醒,学习第二个技能。

    吕蒙自带战法白衣渡江,是当之无愧的神技。

    其战斗开始后前两回合,使敌军无法进行普通攻击,在此效果结束后对敌军追加一次策略攻击。

    白衣渡江是指挥类战法,战斗前稳定释放。

    不会像主动战法一样,武将被控制就无法释放,也不会因为释放概率问题,看脸释放。

    率土三国中战法技能分四大类,指挥战法、被动战法,主动战法以及追击战法。

    合理的搭配武将和战法技能,一直以来,都是所有玩家所研究追求的目标。

    在5级土地之前,野外守军大部分都只会进行普通攻击。

    所以能封普攻的白衣渡江,战必断金,一直都是开荒神技。

    因为自己有吕蒙的原因,宁休在给吕蒙学第一个技能的时候,选择了拆解5星邓艾,得到的5星战法,掎角之势。

    吕蒙的面板属性都不低,掎角之势的攻击和策略独立判定各攻击一次,完全能够保证输出。

    满红的太史慈,宁休学了一个3星战法连战。

    发动之后,可以一回合进行两次普攻,完全可以将已经进阶了五次的满红太史慈,攻击力发挥出来。

    【注:相同的武将卡可以进阶,进阶一次增加10点自由属性点,武将卡牌上方会多出一颗红星】

    在前期,比释放几率低的可怜的温酒斩将,更适合初期使用。

    技能学好之后,宁休分别将吕蒙自带战法,白衣渡江点到了5级,主动战法掎角之势点到了3级。

    太史慈自带战法,方阵突击点到了4级,主动战法连战点到了3级。

    至此他的战法经验,空空如也,这还是宁休精打细算的结果。

    “现在铜币全部体现成了现金,没了铜币。以后我想获得战法经验,就只能不停的充值。

    用玉符转化战法经验,也算取之于率土,用之于率土了。”
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