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    第551章:战法平衡性调整?(第 3/3 页)

    “靠!果然城会玩,策划优秀。”花了点时间仔细的将更新通知看完之后,即便是宁休心中早有准备,也忍不住想要狂喷一波,这次所谓战法平衡的提议者。

    这波所谓的战法平衡调整,削弱的并不是他所猜想的5星热门战法垒石迎击,但宁休相信,但凡是个率土三国的老玩家,都知道这次更新是针对的谁。

    众所周知,率土三国的队伍组成,是由阵营、兵种以及战法和称号几个东西所决定的,所以才有几大体系一说,比如神兵大赏体系,始计浑水体系等等。

    而目前率土三国中,在征服赛季最热门的体系,就是垒石迎击和健卒不怠所形成的反击体系,其代表队就是开荒打城打架,号称超一线的爷爷队。

    现在的率土三国,爷爷队无疑是最热门的队伍,单从不少同盟收人要求其有这支队伍这点,就能看到其热门程度。

    “真会玩,不敢明着削5星皇甫嵩,也不动战法垒石,所以就在反击上面做文章,真是优秀。”想到这波策划的良苦用心,宁休也是着实很无语。

    爷爷队之所以强,就是因为其能抗能打,以前的反击战法机制是,不管你对面的武将战法怎么控制我,只要你打我,我就能反击对你造成伤害。

    而这波更新之后,一旦被控制被影响,就只能站着被动挨打,按照宁休的理解来看,这波更新之后,爷爷队依然能玩,但其强度将会直线下降。

    并且这波反击战法的调整,不仅影响的是爷爷队,还有空城回马这种平民战法组合,甚至是不少依靠反击打输出的武将。

    “如果真的按照这样更新的话,看来爷爷队纵横的局面就要结束了,这样也好最起码其他队伍也能有生存空间了。”

    作为一个同盟盟主,宁休当然十分清楚,大热的强力队伍削弱,对一个同盟的影响力,别的不说,就说那些基本上开荒第一队转型都是爷爷队的同盟,肯定要懵逼。

    想到这里,他又有些庆幸,幸好他买的号队伍比较杂,如果都是清一色的爷爷队,那影响可就大了。

    “前面还感慨羡慕血色迷雾,清一色的爷爷队,现在只觉得真香啊。”轻笑了一声的宁休,此时很想看看血色盟主江流的表情。
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